波塞冬是一個近戰法師,再結合要求,那麼第一件裝備應該是時光CROWN,為什麼第一件出,因為這件裝備能隨著時間的增長而疊加屬性,所以說當然越早出越好。
第二件裝備是奧法之球,降低周圍800碼敵人20%的魔抗滿足了第一個要求:打別人非常疼。
增加的400生命值滿足了第二個要求:別人打還打不動。
第三件裝備就出惡魔CROWN,配合5秒一次的被動e,打人實在非常疼,而且也加生命值。
第四件的話出個冰護甲,如果被敵人近身了就發動裝備的技能減速敵人。而且加法術強度、護甲,非常棒。
第五件的話看情況了,如果想打人更疼一些的話就出轉換法杖,能把智力值轉化為法術強度,這樣法術強度就能暴增一截,傷害更加高。如果想別人打不動你的話就出個噬魂寶珠,波塞冬qw兩個技能都是範圍性的,刷兵非常快,所以出噬魂寶珠疊的非常快,疊滿100層之後就增加整整900生命值,讓別人看到就不想打。
至於鞋子的話出加法力的或者加生命值的都行,以上的出裝只能說是應付絕大部分的情況,一下對面各種超神。
波塞冬是一個近戰法師,再結合要求,那麼第一件裝備應該是時光CROWN,為什麼第一件出,因為這件裝備能隨著時間的增長而疊加屬性,所以說當然越早出越好。
第二件裝備是奧法之球,降低周圍800碼敵人20%的魔抗滿足了第一個要求:打別人非常疼。
增加的400生命值滿足了第二個要求:別人打還打不動。
第三件裝備就出惡魔CROWN,配合5秒一次的被動e,打人實在非常疼,而且也加生命值。
第四件的話出個冰護甲,如果被敵人近身了就發動裝備的技能減速敵人。而且加法術強度、護甲,非常棒。
第五件的話看情況了,如果想打人更疼一些的話就出轉換法杖,能把智力值轉化為法術強度,這樣法術強度就能暴增一截,傷害更加高。如果想別人打不動你的話就出個噬魂寶珠,波塞冬qw兩個技能都是範圍性的,刷兵非常快,所以出噬魂寶珠疊的非常快,疊滿100層之後就增加整整900生命值,讓別人看到就不想打。
至於鞋子的話出加法力的或者加生命值的都行,以上的出裝只能說是應付絕大部分的情況,一下對面各種超神。