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1 # 黑山0老妖
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2 # 嘟嘟聊數碼
如果你說的是當年的雙顯示卡SLI的話,很遺憾,你的GTX1660ti無法使用,因為這塊顯示卡不支援SLI技術,而且也不支援最新的nvlink技術,因此無法實現雙顯示卡協同工作。
自從十多年前NVIDIA推出SLI多卡互聯技術以來,使用兩塊中端顯示卡組合確實可以獲得很大的效能提升,比如當年的兩塊6600gt通過SLI組合後的效能可以達到高階6800gt的水平,總體價格還更低,所以受到了不少使用者的喜愛。
但是兩塊顯示卡並聯帶來的更多的還是理論效能的提升,比如3Dmark跑分,雙顯示卡能在實際遊戲中發揮多少效能還需要看驅動程式和遊戲的優化,如果沒有進行雙卡優化那麼你兩塊GTX1660ti和一塊1660ti的效果是一樣的,有時候可能還不如單顯示卡更穩定,更何況雙卡並不能疊加視訊記憶體容量。
這幾年遊戲開發商對SLI等多顯示卡技術的優化越來越少,顯得非常不積極,就連NVIDIA自己也懶得進行推廣了,於是直接從GTX10系顯示卡開始就在中低端顯示卡上拋棄SLI技術,到了現在就只有RTX2080以上的顯示卡才支援nvlink互聯技術,中低端顯示卡全部都沒有,其實按照目前的情況來看,你的1660ti即使能組建雙卡,平均遊戲效能提升能到達到30%就不錯了。
多年以前,雙卡交火有價效比,2個1000元的顯示卡交火,效能會超過2500的單卡,但是需要遊戲支援,需要做特別的優化。現在,只有高階顯示卡有交火功能,因為顯示卡整體價格幅度沒有以前那麼大,中端顯示卡價效比非常高,2個1000元的顯示卡跑分總成績和2000元的差不多,但是實際效能卻只能達到70%左右,還帶來了耗電量巨大,發熱巨大的問題,遊戲廠商對雙卡優化也不積極。。現在只有高階顯示卡還保留雙卡交火功能,其實也是為了滿足一些“變態”發燒友的需求,要知道遊戲都是基於顯示卡效能開發的,假設一個遊戲最頂級顯示卡能帶到60幀,中端顯示卡30幀可玩,這樣30幀流暢60幀完美的遊戲,你一定要飈到120幀,只有這樣的人才需要用到2張頂級顯示卡!隨著電腦和顯示卡效能的不斷提升,顯示卡的“價效比”越來越高,雙卡交火將會慢慢退出舞臺,以前那種1+1>2的情況不會出現了