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  • 1 # 橙心社

    感謝邀請,不論哪一個,我感覺都是應該從你自己的興趣愛好出發來選擇,而不是從自己的性別或者學歷出發,只有這樣,學起來才會有興趣有動力,而不是拿來當成一個被動學習的過程。以我自己為例,雖然現在從事的是動漫相關工作,但是實際上大學時候學習的課程基本和這個行業沒有關係,因為興趣愛好,因為夢想追求,我利用課餘時間學習了這份工作需要的其他所有課程,最終從事了這個行業。

    所以,如果是一定要在動漫製作和影視後期中選擇一門課程作為今後的學習方向的話,我個人建議首先考慮的還是自己的愛好吧,自己更喜歡哪個,對哪個更加感興趣,就選擇哪個吧。拋開興趣和愛好,如果要選擇一個,我覺得就需要從更現實的角度出發了。

    相對來說,這兩門專業我覺得影視後期是就業環境是比動漫製作好,就業環境是更加廣的,如果選擇了動漫製作,之後的就業方向可能就被侷限到動漫行業了,但是影視後期的話,在動漫領域同樣也是可以用到的,同時飲食行業和動漫行業相比的話,其體量也是要大很多,完全不是一個規模。

    就業氛圍方面來說的話,目前來說兩個行業差不多,但是個人感覺因為動漫產業更加小眾更加核心,所以感覺整個行業的氛圍會更加的輕鬆愉快,並沒有這麼大的壓力,更加適合喜歡享受工作的人們。

    文:太伊

  • 2 # 橙心社

    感謝邀請,不論哪一個,我感覺都是應該從你自己的興趣愛好出發來選擇,而不是從自己的性別或者學歷出發,只有這樣,學起來才會有興趣有動力,而不是拿來當成一個被動學習的過程。以我自己為例,雖然現在從事的是動漫相關工作,但是實際上大學時候學習的課程基本和這個行業沒有關係,因為興趣愛好,因為夢想追求,我利用課餘時間學習了這份工作需要的其他所有課程,最終從事了這個行業。

    所以,如果是一定要在動漫製作和影視後期中選擇一門課程作為今後的學習方向的話,我個人建議首先考慮的還是自己的愛好吧,自己更喜歡哪個,對哪個更加感興趣,就選擇哪個吧。拋開興趣和愛好,如果要選擇一個,我覺得就需要從更現實的角度出發了。

    相對來說,這兩門專業我覺得影視後期是就業環境是比動漫製作好,就業環境是更加廣的,如果選擇了動漫製作,之後的就業方向可能就被侷限到動漫行業了,但是影視後期的話,在動漫領域同樣也是可以用到的,同時飲食行業和動漫行業相比的話,其體量也是要大很多,完全不是一個規模。

    就業氛圍方面來說的話,目前來說兩個行業差不多,但是個人感覺因為動漫產業更加小眾更加核心,所以感覺整個行業的氛圍會更加的輕鬆愉快,並沒有這麼大的壓力,更加適合喜歡享受工作的人們。

    文:太伊

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