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  • 1 # 小焦小影

    它是奇幻風格的,猶如魔戒中那樣,在陰霾的天幕下展開一場生與死的較量,人們在混亂中廝殺,磅礴的背景音樂伴隨戰鬥達到一次又一次的高潮。其次它是戲劇化的,攻守雙方在2小時的戰鬥中很可能形勢逆轉,攻方可能成為新的城主,守方也可能重回失地再掌大權。細心的玩家應該能注意到除了攻守兩大盟派之外的其他戰盟可以作為任何一方的同盟參與戰鬥,這些被稱為中立的參與者並非簡單的協助戰鬥,他們也可以逆轉乾坤,將整個戰鬥改寫,因為中立是表面的,只要參與了戰鬥就一定有自己的政治立場,或與本方同仇敵愾共成大業或實為對方臥底通風報信、暗渡陳倉。再次它是人格化的,玩遊戲這麼久經歷的多了,玩家們的家底也厚了,我們很少再為合成一件+13裝備心跳狂喜,也不會為了宿命中的“叮~”聲心驚肉跳,沙漠、天空的Boss早就是我們掌中的玩物,再也難覓當年的激情,而攻城戰必定牽動你的喜怒哀樂,必定會將全盟大小齊聚左右,置身其中我們將重拾“我為奇蹟狂”的歲月。

    曾經幻想自己也像魔戒中的勇士一樣為了保衛中土的和平、為了保衛心中的信念浴血奮戰,現在終於有機會在現實中酣暢淋漓的打一場啦,一切夢想都將在此實現,神話中的亙古之戰,形同陌路的昔日盟友都將在攻城戰打響那一刻種迸發生機。

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