不管是匹配還是排位,主動玩打野和輔助的玩家都是比較少的,更多人喜歡玩線上,特別是中上的單線。那麼,為什麼打野玩家越來越少,玩家都喜歡玩中上呢?
前期發育還好,隊友能幫你打野,你能刷自己的野區資源。一到中後期,除了紅藍buff要讓出去,隊友時不時還吃你波三狼,偷一波雞。劣勢情況下,隊友更是明目張膽刷你所有野怪。
相信背鍋都是大家最討厭的事情,還是莫名其妙地背黑鍋,畢竟打野是幫助gank的,隊友善解人意,崩得慢點還好;線上崩得太快,還甩鍋打野,被搞心態了,那真的不知道怎麼去玩。
打野作用更多是前中期帶節奏,由於打野英雄的機制,多數情況下打野後期是比較乏力的,要麼提供控制和開團,要麼抗傷害,後期基本上很難幫助隊伍取勝。
飯飯也不愛玩打野,主玩中路和AD,打野玩不好,也不敢玩,有時候玩起來也特別崩潰。你們愛玩哪個位置呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
不管是匹配還是排位,主動玩打野和輔助的玩家都是比較少的,更多人喜歡玩線上,特別是中上的單線。那麼,為什麼打野玩家越來越少,玩家都喜歡玩中上呢?
隊友搶資源。前期發育還好,隊友能幫你打野,你能刷自己的野區資源。一到中後期,除了紅藍buff要讓出去,隊友時不時還吃你波三狼,偷一波雞。劣勢情況下,隊友更是明目張膽刷你所有野怪。
容易背鍋。相信背鍋都是大家最討厭的事情,還是莫名其妙地背黑鍋,畢竟打野是幫助gank的,隊友善解人意,崩得慢點還好;線上崩得太快,還甩鍋打野,被搞心態了,那真的不知道怎麼去玩。
後期乏力。打野作用更多是前中期帶節奏,由於打野英雄的機制,多數情況下打野後期是比較乏力的,要麼提供控制和開團,要麼抗傷害,後期基本上很難幫助隊伍取勝。
飯飯也不愛玩打野,主玩中路和AD,打野玩不好,也不敢玩,有時候玩起來也特別崩潰。你們愛玩哪個位置呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!