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遊戲行業目前也算是一個朝陽行業,但不是所有的人都能認同,很多家長就非常抵制,不理解。
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回覆列表
  • 1 # 城北南巷枝

    給我們帶來了快樂,還記得小時候和朋友們玩小霸王可以玩一個下午,為怎麼過關而思考半天,在手裡的雪條融化了都不知道,現在回想那真是一個令人懷念的童年,雖然現在已不是當年那個小孩,但遊戲給我帶來的快樂並沒有減少。我們也要感謝他們給我們創造了好玩的遊戲,讓我們的童年時光變得這麼美好,也讓我們在孤獨時擁有了一位好友。 屏中畫面不單調,屏外少年常歡笑。 回想少時遊戲事,只知感謝制戲人。

  • 2 # 八卦最強者

    遊戲本身只是休閒娛樂的一種工具,小時候玩遊戲就會覺得做遊戲的人,很厲害,很多人也不會對遊戲製作人有什麼概念,好像就知道哪個公司出品的,長大後接觸的遊戲多了,各方面的資訊渠道更多了,就更覺得能做好遊戲,優秀遊戲產品的很厲害。

    一款產品從研發到上線,要經歷很多過程,能收到廣大使用者的喜歡,肯定是有可取之處,所以對於做遊戲的人,還是覺得很有實力的。

    家長抵制遊戲也好理解,遊戲確實存在讓孩子沉迷的因素,不過本身遊戲沒有錯,為了娛樂,只是孩子自制力的控制,不可能說你用石頭砸到了腳,你要怪石頭怎麼這麼硬吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 宋Pro中控大屏都有些什麼功能?