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  • 1 # IT修行者

    記憶體方面,雖說是越大越好,但就實用而言,4g也是非常夠用的,對於4g與6g並不用太過於糾結,至於遊戲方面,硬體層面,技術層面是更為重要的,記憶體方面相對而言,夠用就行,畢竟大記憶體的優勢在於多工處理,勤快一點,常清後臺,也是很舒服的。至於卡頓方面,這與處理器以及系統互動有著非常大的關係,處理器差了,記憶體大一樣會卡頓。

    榮耀play搭載麒麟970處理器,對標與驍龍835,並且在AI場景應用方面有著非常大的優勢,並不是驍龍660所能比的,兩者的差距還是很大的。並且榮耀play首發華為GPUTurbo技術,極大的提升了麒麟970的GPU圖片處理能力,可以持續穩定的保持高幀運行遊戲,在各種榮耀play與小米8,一加6,黑鯊等機的對比影片中,榮耀play絲毫不落下風,表現甚至優於驍龍845旗艦機。

    小米6X搭載驍龍660處理器,目前驍龍700系已經到來,驍龍660更加顯得一般。並且外觀方面,小米6X採用18:9全面屏設計,但額頭與下巴的寬度著實有點大,背板造型如跑車,也確實有點怪異。榮耀play採用劉海屏設計,金屬機身,散熱優秀,外觀方面也要強於小米6x太多。

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