刀塔2的新版本更新又雙雙叕叕的來了,不過這次更新的是7.19d的小版本,想要看到7.20還要再等段時間了,上個版本清一色的削弱,這個版本也不例外,哪個英雄出場率高,勝率高,悶頭削就完了,除了V社親兒子斧王沒被動刀以外,另一個親兒子宙斯也只是略微有些改動,以至於有些玩家吐槽這個削弱太小了。 在7.19d版本中,V社將宙斯的弧形閃電魔法消耗由65/70/75/80改為80,一級的耗魔增加了15點,宙斯出門就有375點魔法,本來可以放5次弧形閃電,現在可以放4次弧形閃電,理論上來講削弱了20%,但其實這也只是對前5分鐘的對線期削弱,隨著等級的增加,相當於沒有任何改動
宙斯最噁心的應該是雷雲,無論是中單宙斯還是4號位宙斯,出了A仗之後簡直就是質變,打團多了一個全圖技能,還附帶有眩暈,想要削弱宙斯,對雷雲下手才是真的削弱,上個版本也只是對弧形閃電的傷害進行改動,從170點傷害降為155點。
個人感覺雖然對宙斯進行了改動,但也只是隔靴搔癢,沒有實質性的削弱,大家覺得這個改動會影響宙斯的勝率和出場率嗎?
刀塔2的新版本更新又雙雙叕叕的來了,不過這次更新的是7.19d的小版本,想要看到7.20還要再等段時間了,上個版本清一色的削弱,這個版本也不例外,哪個英雄出場率高,勝率高,悶頭削就完了,除了V社親兒子斧王沒被動刀以外,另一個親兒子宙斯也只是略微有些改動,以至於有些玩家吐槽這個削弱太小了。 在7.19d版本中,V社將宙斯的弧形閃電魔法消耗由65/70/75/80改為80,一級的耗魔增加了15點,宙斯出門就有375點魔法,本來可以放5次弧形閃電,現在可以放4次弧形閃電,理論上來講削弱了20%,但其實這也只是對前5分鐘的對線期削弱,隨著等級的增加,相當於沒有任何改動
宙斯最噁心的應該是雷雲,無論是中單宙斯還是4號位宙斯,出了A仗之後簡直就是質變,打團多了一個全圖技能,還附帶有眩暈,想要削弱宙斯,對雷雲下手才是真的削弱,上個版本也只是對弧形閃電的傷害進行改動,從170點傷害降為155點。
個人感覺雖然對宙斯進行了改動,但也只是隔靴搔癢,沒有實質性的削弱,大家覺得這個改動會影響宙斯的勝率和出場率嗎?