你說的是各種控制技能還是異常狀態呢?
異常狀態典型的有,流血,中毒,失明,減速,重傷,燒灼。流血中毒,灼燒,是單位時間內持續受到傷害。失明就是平a對手會miss。重傷,恢復治療效果減半。
你後面說道的壓制,是屬於控制類技能。壓制是狼人的大招,被壓制物件不能透過淨化或者水銀繫帶接解除。而眩暈是可以解除的。
木木的禁錮和其他的禁錮最大的區別是,木木的禁錮是大範圍的,其他的是單體的,光輝最多也只能禁錮兩個,禁錮時間內可以使用技能,只是不能移動而已,跟定身一樣。
控制能技能,有沉默,眩暈,錮禁,定身,恐懼,擊飛,等。
負面狀態,就是給目標單位施加一個減益的buff,而控制技能就是使目標單位在一定時間內不能幹什麼。所有的負面狀態,控制技能都可以解除,除開壓制。
所有的技能,只要是持續性技能都可以被打斷。末日,死哥,的大招在吟唱時間都可以被打斷。放出來後不可以打斷。
末日,死哥,卡特的大招。末日的吸血,劍聖的回血,都可以被除禁錮,定身外的所有控制技能打斷。
你說的是各種控制技能還是異常狀態呢?
異常狀態典型的有,流血,中毒,失明,減速,重傷,燒灼。流血中毒,灼燒,是單位時間內持續受到傷害。失明就是平a對手會miss。重傷,恢復治療效果減半。
你後面說道的壓制,是屬於控制類技能。壓制是狼人的大招,被壓制物件不能透過淨化或者水銀繫帶接解除。而眩暈是可以解除的。
木木的禁錮和其他的禁錮最大的區別是,木木的禁錮是大範圍的,其他的是單體的,光輝最多也只能禁錮兩個,禁錮時間內可以使用技能,只是不能移動而已,跟定身一樣。
控制能技能,有沉默,眩暈,錮禁,定身,恐懼,擊飛,等。
負面狀態,就是給目標單位施加一個減益的buff,而控制技能就是使目標單位在一定時間內不能幹什麼。所有的負面狀態,控制技能都可以解除,除開壓制。
所有的技能,只要是持續性技能都可以被打斷。末日,死哥,的大招在吟唱時間都可以被打斷。放出來後不可以打斷。
末日,死哥,卡特的大招。末日的吸血,劍聖的回血,都可以被除禁錮,定身外的所有控制技能打斷。