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  • 1 # 178遊戲網

    畢竟萌新不想肝槍每週只打高模加上跑自律一年也能有10隊滿級,何況這遊戲已經馬上就要迎來它的兩週年慶典了。

    在這裡做一個假設:

    假如萌新氪滿了宿舍,每天的電池足夠寫70本書。

    你每週只把電池寫掉,然後剩下的時間變成一條鹹魚。

    然後只打高模

    那麼上面是你一年可以獲取的等價經驗書

    這些經驗量等於什麼呢

    換算過來就是52把滿級

    或是86把滿擴

    所以認真來說,少女前線的養成部分真的是又休閒又簡單。

    作為其他的玩家,我們當然要尊重其他人遊戲的方式。

    儘管這種單純的育成方式很枯燥無趣。

    沒有了探索的樂趣,這遊戲就剩下了最沒意思的肝,和耗時間——這是所有Clike型別遊戲的通病。

    少女前線在活動上也一直硬核保軟弱,只是拿低保練度要求低的很感人。

    當然既然存在兔子洞和兔子洞排名獎勵這種機制,這就說明雲母組還是鼓勵你們去肝圖,去研究的,它是在一直調動著玩家的積極性的。

    出貨、練級、抄作業誰都會。

    而只會這些的和沒玩過也沒啥區別,除非你真的是一位沙特土豪石油王。

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