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  • 1 # 無名修仙組織

    Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2008可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,透過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。首先Maya只識別2種格式的音樂:wav 和AIFF 我們中國常用的只有wav,所以匯入之前你要先修改你音樂格式,網上下個“全能音訊轉換通”轉換就OK了完成以上步驟就剩下匯入MAYA了,有3種方式1、在FILE下 選擇命令import 匯入就OK,然後在時間滑條(timeslider)上右鍵單擊滑鼠選擇 sound 再選中你音樂的名字就OK了,這時候音樂的音軌就現實在你的時間滑條上了2、直接把音樂檔案滑鼠拖到MAYA視窗內鬆手,然後右鍵時間滑條選擇sound3、直接把音樂檔案滑鼠拖到時間滑條上鬆手就OK了。

    當然,如果不是要按照音樂節奏調動畫的話,也可以最終成果匯出後在adobe旗下的PR中匯入素材和音訊,剪輯匯出就OK了

  • 2 # ojgg

    你的意思是要在做動畫的時候有聲音嗎?Maya只識別wav ,所以匯入之前你要先修改格式,然後在時間滑條(timeslider)上右鍵單擊滑鼠選擇 sound 再選中你的聲音檔案就OK了,這時候音樂的音軌就現實在你的時間滑條上了。這種一般是用來對口型動畫的,如果你是想給作品加上音樂的話最好是把影片檔案匯入AE裡完成,這樣效果比較好,畢竟maya的側重點不在音樂上。。謝謝

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