靈氣節點所含有的元素受生物群知系的影響:
山脈——絕大多數都含有空氣元素,同時山脈生物群系能採集到的空氣元素碎片也比較多。
森林——絕大多數都含有大地元素,同時森林生物群系能採集到的大地元素碎片也比較多。
沙漠——絕大多數都含有火元素,同時沙漠生物群系能採集到的火元素碎片也比較多。
海洋、河流——絕大多數都含有火元素,同時這兩種生物群系能採集到的水元素碎片也比較多。
雪原——絕大多數都含有秩序元素,同時雪原生物群系能採集到的秩序元素碎片也比較多。
沼澤——絕大多數都含有混沌元素,同時沼澤生物群系能採集到的混沌元素碎片也比較多。
叢林——絕大多數都含有植物元素,叢林生物群系能採集到的各類元素碎片都不怎麼多。
樣式簡單介紹2兩種:
黑暗(DARK):形態是核心為黑色,周圍散出紫色光芒。常見於黑曜石圖騰頂端,能製造怪異之地(Eerie)生物群系,刷出暴怒道巨人殭屍。
純淨(PURE):形態是從核心不斷向外渦輪狀散發光芒。常見於銀樹的樹洞中,能淨化腐化之地。其他種類希望你在遊戲中有所發現,祝你遊戲愉快!
靈氣節點所含有的元素受生物群知系的影響:
山脈——絕大多數都含有空氣元素,同時山脈生物群系能採集到的空氣元素碎片也比較多。
森林——絕大多數都含有大地元素,同時森林生物群系能採集到的大地元素碎片也比較多。
沙漠——絕大多數都含有火元素,同時沙漠生物群系能採集到的火元素碎片也比較多。
海洋、河流——絕大多數都含有火元素,同時這兩種生物群系能採集到的水元素碎片也比較多。
雪原——絕大多數都含有秩序元素,同時雪原生物群系能採集到的秩序元素碎片也比較多。
沼澤——絕大多數都含有混沌元素,同時沼澤生物群系能採集到的混沌元素碎片也比較多。
叢林——絕大多數都含有植物元素,叢林生物群系能採集到的各類元素碎片都不怎麼多。
樣式簡單介紹2兩種:
黑暗(DARK):形態是核心為黑色,周圍散出紫色光芒。常見於黑曜石圖騰頂端,能製造怪異之地(Eerie)生物群系,刷出暴怒道巨人殭屍。
純淨(PURE):形態是從核心不斷向外渦輪狀散發光芒。常見於銀樹的樹洞中,能淨化腐化之地。其他種類希望你在遊戲中有所發現,祝你遊戲愉快!