技能:
一、食發鬼用長髮鞭打一名敵人,造成攻擊100%的傷害。
二、食發鬼從嚴都吹出迷煙,迷煙飄至敵人出,化作髮絲緊緊纏住一名敵人。被纏住的敵人會陷入沉睡,持續一回合,沉睡期間只要受到攻擊就會醒來。
三、食發鬼露出發幕下的真面目恫嚇敵方全體,造成食發鬼攻擊87%的傷害,並擊退敵人30%的行動條。(覺醒後)
面板屬性:
覺醒前:攻擊B生命C防禦C速度A暴擊A
覺醒後:攻擊A生命B防禦B速度S暴擊A
陣容搭配:
山兔+食發鬼+鐮鼬+茨木童子+座敷童子+神樂
可以採用雙拉條的方法,山兔和鐮鼬的不斷加速,加上食發鬼的擊退敵方行動條的效果,提高己方出戰次數,秒天秒地一套帶走,雙拉條的方法是比較保險的,保證不會被插隊,從而達到先手擊殺,要是沒有一速也沒關係,2個拉條還跑不過一個拉條嗎?如果說沒有茨木也可以換成姑獲鳥,效果一樣的。而且食發鬼的二技能的沉睡是百分百命中的,在鬼火充足的情況下,可以利用該技能沉睡敵方一名式神。
技能:
一、食發鬼用長髮鞭打一名敵人,造成攻擊100%的傷害。
二、食發鬼從嚴都吹出迷煙,迷煙飄至敵人出,化作髮絲緊緊纏住一名敵人。被纏住的敵人會陷入沉睡,持續一回合,沉睡期間只要受到攻擊就會醒來。
三、食發鬼露出發幕下的真面目恫嚇敵方全體,造成食發鬼攻擊87%的傷害,並擊退敵人30%的行動條。(覺醒後)
面板屬性:
覺醒前:攻擊B生命C防禦C速度A暴擊A
覺醒後:攻擊A生命B防禦B速度S暴擊A
陣容搭配:
山兔+食發鬼+鐮鼬+茨木童子+座敷童子+神樂
可以採用雙拉條的方法,山兔和鐮鼬的不斷加速,加上食發鬼的擊退敵方行動條的效果,提高己方出戰次數,秒天秒地一套帶走,雙拉條的方法是比較保險的,保證不會被插隊,從而達到先手擊殺,要是沒有一速也沒關係,2個拉條還跑不過一個拉條嗎?如果說沒有茨木也可以換成姑獲鳥,效果一樣的。而且食發鬼的二技能的沉睡是百分百命中的,在鬼火充足的情況下,可以利用該技能沉睡敵方一名式神。