秀兒觀點:紅眼哥這次真的可以當幻神了,國服第一次!
4月11日,韓服更新了新一輪的職業平衡,紅眼職業出了最開始的3BUFF改版,血球技能改版外,又新增了兩個改動:
(1)怒氣爆發SP減少30點,不消耗無色;
(2)血氣爆發的前置技能改版,只需學習1級怒氣爆發;
(1)血球傷害和新技能的傷害對比
改版前的血球,120級沙包傷害是2億3809萬;改版後的新技能的 120級沙包傷害是3億5535萬,單個技能提升了傷害49%,但是CD相對的增加了5秒,但是紅眼是爆發職業,不是續航職業,絕對的大大的加強!
由於buff的改版,對所有技能都有提升,二覺傷害提升了5%,一覺和其他技能的提升率普遍達到了預期的傷害提升,15%!
改版前的紅眼15秒打樁輸出15億6000萬,改版後的打樁資料達到了20億7000萬,提升率達到了30%。
秀兒觀點:紅眼哥這次真的可以當幻神了,國服第一次!
4月11日,韓服更新了新一輪的職業平衡,紅眼職業出了最開始的3BUFF改版,血球技能改版外,又新增了兩個改動:
(1)怒氣爆發SP減少30點,不消耗無色;
(2)血氣爆發的前置技能改版,只需學習1級怒氣爆發;
韓服大神的測試資料(裝備是哈林防具,哈林首飾,哈林特殊裝備,蒼穹武器)(1)血球傷害和新技能的傷害對比
改版前的血球,120級沙包傷害是2億3809萬;改版後的新技能的 120級沙包傷害是3億5535萬,單個技能提升了傷害49%,但是CD相對的增加了5秒,但是紅眼是爆發職業,不是續航職業,絕對的大大的加強!
(2)紅眼主要技能傷害對比由於buff的改版,對所有技能都有提升,二覺傷害提升了5%,一覺和其他技能的提升率普遍達到了預期的傷害提升,15%!
(3)15秒打樁傷害對比改版前的紅眼15秒打樁輸出15億6000萬,改版後的打樁資料達到了20億7000萬,提升率達到了30%。