PS設計海報需要多少畫素,這個是根據海報的大小和輸出解析度來決定的,例如:
1、600*800mm海報,輸出解析度通常為150dpi,換算成畫素就是3500*4700。
2、800*1200mm海報,輸出解析度120dpi,換算成畫素就是3800*5700。
3、1200*2000mm海報,輸出解析度96dpi,換算成畫素就是4500*7600。
4、2000*3000mm海報,輸出解析度72dpi,換算成畫素就是5700*8500。解析度會影響海報的輸出精度,同樣大小的海報,畫素越高,輸出精度就越高,也就越清晰,需根據自己的需求,來設計合適的解析度。擴充套件資料:LCD解析度:顯示器呈現解析度較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示。第一種為居中顯示:例如在XGA1024×768的螢幕上顯示SVGA800×600的畫面時,只有螢幕居中的800×600個畫素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的畫素則維持黑暗,該方法較少採用。另一種稱為擴充套件顯示:在顯示低於最佳解析度的畫面時,各畫素點透過差動演算法擴充到相鄰畫素點顯示,從而使整個畫面被充滿。這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。
PS設計海報需要多少畫素,這個是根據海報的大小和輸出解析度來決定的,例如:
1、600*800mm海報,輸出解析度通常為150dpi,換算成畫素就是3500*4700。
2、800*1200mm海報,輸出解析度120dpi,換算成畫素就是3800*5700。
3、1200*2000mm海報,輸出解析度96dpi,換算成畫素就是4500*7600。
4、2000*3000mm海報,輸出解析度72dpi,換算成畫素就是5700*8500。解析度會影響海報的輸出精度,同樣大小的海報,畫素越高,輸出精度就越高,也就越清晰,需根據自己的需求,來設計合適的解析度。擴充套件資料:LCD解析度:顯示器呈現解析度較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示。第一種為居中顯示:例如在XGA1024×768的螢幕上顯示SVGA800×600的畫面時,只有螢幕居中的800×600個畫素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的畫素則維持黑暗,該方法較少採用。另一種稱為擴充套件顯示:在顯示低於最佳解析度的畫面時,各畫素點透過差動演算法擴充到相鄰畫素點顯示,從而使整個畫面被充滿。這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。