現在遊戲開70級啦,為什麼遊戲中的等級沒有出現大的差距呢?拋開升級慢的因素不談,真給你經驗你敢升嗎?在別的遊戲你可以放心升級,但是在逆水寒給你10個膽子,你也不敢放手衝級。原因就出在組隊過副本的設定上。在這款遊戲中,下本的怪物等級,是以副本中玩家最高等級來制定的。也就是說只要隊伍中有1個人等級是74級,那這個副本的怪物就是74級。想想隊伍平均等級只有70,你非要整個74的boss來錘玩家,誰抗得住。看看現在的英雄武陽本,有多少人能錘過。這種情況算是奇葩,不以平均值而以隊伍等級來確定怪物的等級。因此遊戲中想衝等級的朋友只能跟大部隊一起。試試你如果75級,去舞陽誰會組你?怕是你啥本都沒法過啦。沒人會組你,土豪也不例外。不改機制是沒有用的,不關玩家多與少、熱不熱心互助。大號和小號組隊,難度跟著最高階的大號走,算收益時小號倒又來存在感了,真的服了。麻煩你們這群策劃自己玩玩自己設定的遊戲行不行,現在72級和70級、69級舞陽和武林仗劍已經開始出現斷檔了,後面只會徹底玩不到一起去,是不是以後每一級都必須單獨組個隊才能讓策劃心滿意足?現在每升一級那個難度加的是給人玩的?在我看來,多半是雷火遊戲還沒弄好,採取拖時間來延緩遊戲後面的開發。
現在遊戲開70級啦,為什麼遊戲中的等級沒有出現大的差距呢?拋開升級慢的因素不談,真給你經驗你敢升嗎?在別的遊戲你可以放心升級,但是在逆水寒給你10個膽子,你也不敢放手衝級。原因就出在組隊過副本的設定上。在這款遊戲中,下本的怪物等級,是以副本中玩家最高等級來制定的。也就是說只要隊伍中有1個人等級是74級,那這個副本的怪物就是74級。想想隊伍平均等級只有70,你非要整個74的boss來錘玩家,誰抗得住。看看現在的英雄武陽本,有多少人能錘過。這種情況算是奇葩,不以平均值而以隊伍等級來確定怪物的等級。因此遊戲中想衝等級的朋友只能跟大部隊一起。試試你如果75級,去舞陽誰會組你?怕是你啥本都沒法過啦。沒人會組你,土豪也不例外。不改機制是沒有用的,不關玩家多與少、熱不熱心互助。大號和小號組隊,難度跟著最高階的大號走,算收益時小號倒又來存在感了,真的服了。麻煩你們這群策劃自己玩玩自己設定的遊戲行不行,現在72級和70級、69級舞陽和武林仗劍已經開始出現斷檔了,後面只會徹底玩不到一起去,是不是以後每一級都必須單獨組個隊才能讓策劃心滿意足?現在每升一級那個難度加的是給人玩的?在我看來,多半是雷火遊戲還沒弄好,採取拖時間來延緩遊戲後面的開發。