終極版我也剛玩,以前玩的是PSP上的特別版。
熟練度是人物自身的,馴染度相當於武器的熟練度,人物技能三人都會有效果,裝備的技能和武器屬性只對本人有效果(馬是共用的)。
仙武是在故事模式刷的,仙武改是無線模式的DLC關卡中刷的,這是攻擊力最高的武器,真武和仙武半斤八兩,大星武器要差很多。真武好像是使用素材拼的,但是素材只有無限模式才能獲得(這點不太清楚,還沒開始玩無限模式),
經驗值是自己吃了有效,隊友如果不吃是不會升級的,不管是誰的經驗值過關後都會累積,這些經驗值可以分配給任何人。
武器屬性一般都是風雷斬神速必裝,炎屬性沒用,冰屬性只適合特定人物,而且終極版新加了很多新屬性,風斬和三極就把你說的這五種屬性包含完了只佔兩個格子。一般都是都是風雷斬勇猛神速必裝,無雙流是亂擊吸活必裝,T技流是極擊吸活必裝,資料流就是各種擊組合在一起了。旋風和誘爆裝一個就行了,大蛇就是互秒的遊戲,武器必須能打出最高傷害,不是金色屬性越多攻擊力就越高,你配的這兩種搭配都挺爛的,估計修羅難度撐不了多久就死了,高難度關卡的修羅難度相當變態最好裝上吸生。
終極版我也剛玩,以前玩的是PSP上的特別版。
熟練度是人物自身的,馴染度相當於武器的熟練度,人物技能三人都會有效果,裝備的技能和武器屬性只對本人有效果(馬是共用的)。
仙武是在故事模式刷的,仙武改是無線模式的DLC關卡中刷的,這是攻擊力最高的武器,真武和仙武半斤八兩,大星武器要差很多。真武好像是使用素材拼的,但是素材只有無限模式才能獲得(這點不太清楚,還沒開始玩無限模式),
經驗值是自己吃了有效,隊友如果不吃是不會升級的,不管是誰的經驗值過關後都會累積,這些經驗值可以分配給任何人。
武器屬性一般都是風雷斬神速必裝,炎屬性沒用,冰屬性只適合特定人物,而且終極版新加了很多新屬性,風斬和三極就把你說的這五種屬性包含完了只佔兩個格子。一般都是都是風雷斬勇猛神速必裝,無雙流是亂擊吸活必裝,T技流是極擊吸活必裝,資料流就是各種擊組合在一起了。旋風和誘爆裝一個就行了,大蛇就是互秒的遊戲,武器必須能打出最高傷害,不是金色屬性越多攻擊力就越高,你配的這兩種搭配都挺爛的,估計修羅難度撐不了多久就死了,高難度關卡的修羅難度相當變態最好裝上吸生。