太刀?看來你還是新人啊,一款遊戲要是設計成讓你一頓血拼就能贏的話,那也太失敗了,對不?先要了解迅龍的特點,它一段和兩段撲結束後都沒有硬直,這時候不要貿然接近上去就攻擊,記住永遠是貼近繞它跑,走位,在它三段撲、四段撲和大甩尾後,會有抬頭的硬直,是攻擊的好時機,加速跑過去,實施攻擊。記住儘量到它的後面,它在攻擊後會轉向,面對你,這時候就別客氣給它一下吧。大甩尾對於新人很難躲,其實只要往它的身下翻滾就能躲開,切記不要往遠處翻滾,實在不會躲就養成常收武器的習慣,躲不了就可以撲到利用無敵時間躲開。尾巴的拍地板有預備姿勢,是抬一下頭,很明顯,側滾就可以閃躲。大劍看準攻擊後它回頭看你的時刻,拔刀一擊脫離,錘子和笛子類似大劍。太刀片、手劍和雙刀就是與它保持距離繞它跑位,跟著它,在它攻擊完成後(三段撲、四段撲、大甩尾、尾巴的拍地板),加速跑上去三角連續攻擊。由於它比較靈活,銃槍和長槍稍顯乏力,技巧就是找個好牆角,架上盾等待它過來攻擊,利用間隙防反或炮擊。遠端就比較簡單,保持距離繞它跑位,在它攻擊結束時,攻擊機會比較多。
太刀?看來你還是新人啊,一款遊戲要是設計成讓你一頓血拼就能贏的話,那也太失敗了,對不?先要了解迅龍的特點,它一段和兩段撲結束後都沒有硬直,這時候不要貿然接近上去就攻擊,記住永遠是貼近繞它跑,走位,在它三段撲、四段撲和大甩尾後,會有抬頭的硬直,是攻擊的好時機,加速跑過去,實施攻擊。記住儘量到它的後面,它在攻擊後會轉向,面對你,這時候就別客氣給它一下吧。大甩尾對於新人很難躲,其實只要往它的身下翻滾就能躲開,切記不要往遠處翻滾,實在不會躲就養成常收武器的習慣,躲不了就可以撲到利用無敵時間躲開。尾巴的拍地板有預備姿勢,是抬一下頭,很明顯,側滾就可以閃躲。大劍看準攻擊後它回頭看你的時刻,拔刀一擊脫離,錘子和笛子類似大劍。太刀片、手劍和雙刀就是與它保持距離繞它跑位,跟著它,在它攻擊完成後(三段撲、四段撲、大甩尾、尾巴的拍地板),加速跑上去三角連續攻擊。由於它比較靈活,銃槍和長槍稍顯乏力,技巧就是找個好牆角,架上盾等待它過來攻擊,利用間隙防反或炮擊。遠端就比較簡單,保持距離繞它跑位,在它攻擊結束時,攻擊機會比較多。