鴆火嚴格意義上不如白火吧,因為鴆的毒會被驅散,小白的毒不行。
而且小白的毒持續2回合,即使被返魂香暈了,鳳凰火依然能夠接上控,而鴆如果中了返魂香就容易斷控。
另外鴆的輸出模式本身就和小白不一樣,鴆是靠疊滿5層毒然後不斷繼續上毒,給對方造成生命上限的傷害;而小白是依靠很高的毒傷等著對面毒發身亡,兩者的傷害機制是不一樣的。
毒不吃爆傷,但是3技能吃。不過由於猙和輪入道都是攻擊套,6號位帶爆傷收益並不高,追求傷害應該選擇暴擊。
帶攻擊+暴擊的話,3技能斬殺能力更強;帶攻擊+生命則生存能力更好。
如果是先手隊輪入道鴆,我覺得可能走攻擊爆傷路線更好;
後手隊猙鴆配椒圖,攻擊+生命可能更好。
鴆的話,2火的消耗其實並不高,而且鴆初始119的速度簡直起飛,一般,雙拉鴆火,或者單拉雙鴆火。
火雞一般還是要帶的。畢竟鴆要保證傷害得每回合都放毒,如果一定要加個雨女的話,還不如帶鳥妹帶奶。
另外,有個想法,鴆的2技能滿了以後貌似是根據對面血量來毒的,跟自己傷害沒關係。
那是不是可以鴆帶招財,或者生命輪入堆肉
鴆火嚴格意義上不如白火吧,因為鴆的毒會被驅散,小白的毒不行。
而且小白的毒持續2回合,即使被返魂香暈了,鳳凰火依然能夠接上控,而鴆如果中了返魂香就容易斷控。
另外鴆的輸出模式本身就和小白不一樣,鴆是靠疊滿5層毒然後不斷繼續上毒,給對方造成生命上限的傷害;而小白是依靠很高的毒傷等著對面毒發身亡,兩者的傷害機制是不一樣的。
毒不吃爆傷,但是3技能吃。不過由於猙和輪入道都是攻擊套,6號位帶爆傷收益並不高,追求傷害應該選擇暴擊。
帶攻擊+暴擊的話,3技能斬殺能力更強;帶攻擊+生命則生存能力更好。
如果是先手隊輪入道鴆,我覺得可能走攻擊爆傷路線更好;
後手隊猙鴆配椒圖,攻擊+生命可能更好。
鴆的話,2火的消耗其實並不高,而且鴆初始119的速度簡直起飛,一般,雙拉鴆火,或者單拉雙鴆火。
火雞一般還是要帶的。畢竟鴆要保證傷害得每回合都放毒,如果一定要加個雨女的話,還不如帶鳥妹帶奶。
另外,有個想法,鴆的2技能滿了以後貌似是根據對面血量來毒的,跟自己傷害沒關係。
那是不是可以鴆帶招財,或者生命輪入堆肉