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  • 1 # 高大美女的

    沒有核心體系

    職業比賽選手水平有差異也不會太大,除非英雄Counter的一點沒法玩,否則線上極難開啟局面,什麼對線單殺對手,那是極小機率事件

    所以現在版本的比賽套路基本上是上單孤兒,中路推線找機會支援,下路搶經濟壓制

    那麼問題來了,推線小法肯定是推不過巖雀、加里奧等主流中單的,支援就更沒得比

    而小規模遭遇戰或者團戰方面,E不能掌握主動權就毫無意義,也許混野隊經常用小法E套住人,但高階局小法的E幾乎沒有發揮空間,更別提職業賽場了;打反手則往往會陷入隊友或自己先死的窘境,人數上落後套住人又有什麼用呢?說到底僅僅是限制走位而已,而且就算有人手殘撞牆暈了,肉也不在乎被打幾下,C位頂多一個水銀、中婭、閃現的事,問題不大

    歸根結底,E改為延遲施放後,高階玩家會精確計算自己和小法的位置,場面一度很混亂小法也套不住人,套住人也未必有機會輸出,在E無法發揮效能的前提下,W也就形同虛設,而Q在人多的時候又容易被前排擋住,綜合來看,無論是從抓機會上還是一錘定音的能力上,小法都太欠缺了,當前版本劃分英雄等級的話,小法在B級,即使只追求他的功能性,也最多就在B+,難登賽場

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • lol職業比賽為什麼沒人用小法?