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  • 1 # 使用者936480399894

    當奧羅10秒內無任何攻擊目標,或5秒內攻擊不到他想要攻擊的目標時,奧羅就會鑽地.鑽地後會出4個地裂,追蹤玩家目標,沿路造成600左右的aoe傷害(沙塵暴和地裂會消耗開荒團大量的自然抗藥水),地裂結束會出現的大量小蟲,攻擊布衣大概有300左右傷害,小蟲可以被殺死或在奧羅起來後的1分鐘後自然死亡.地裂結束後,奧羅會出某個地裂中鑽出,所有仇恨清零,這時有短暫的脫離戰鬥的時間,可以吃喝. 當橫掃攻擊結束後,ZS要馬上攔截他,不然基本上是沒有不鑽地的可能了...因此我向樓主推薦一種另類的方法: 熊德擁有超過戰士的防禦力和自然抗性,這將使橫掃攻擊對TANK的傷害降到最低.其次,奧羅橫掃完後,zs需要馬上切換姿態攔截以便迅速接近他,否則奧羅很可能馬上鑽地,而防禦系戰士切換姿態將浪費大量怒氣,而且冷卻時間長.而熊德15秒一次的衝鋒只用5點怒氣,可以在每次橫掃玩後第一時間迅速接近BOSS避免造成鑽地.同時整個頂怪過程中還能不斷建立仇恨.但缺點就是仇恨建立的慢些.不過如果你像我們一樣使用NAXX的熊去MT的話,可以說和T2的戰士拉的是沒有分別的. 我們工會要6天通NAXX,所以麼空打TAQ

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