反補就是在自己家的兵血量開始低於50%時你可以攻擊自己家的小兵,如果這個兵的最後一下是你或隊友打掉的,就會出現一個感嘆號,就像正補出現一個錢的數字一樣。這樣這個死了的兵能給周圍敵方英雄提供的經驗值就會減半,這樣可以壓制經驗。也可以用來控制兵線,只要多學一學,你就能自如地將兵線控制在你想要的地方而不是推過去或被推過來,這樣能一直安心補刀。另外反補還適用於對己方英雄和建築。對己方建築,當其血量低於10%,比如一塔1300的血,當它的血量降低到小於等於130,你就可以攻擊,如果最後一下是我方攻擊的就算反補。對方所有人只會各加100快錢,而不是被正常攻破加的250或者更多。反補己方英雄,是當己方英雄受到某一些持續性掉血的debuff(負面效果),比如,中毒,末日的大,術士的暗言術等,如果此隊友血量低於50%並身上有此負面效果,我方隊友以及隊友控制的召喚單位包括幻象等都可以攻擊他,當你覺得這個隊友必死的時候就是要被毒死燒死的時候你可以將其反補,這樣對面的英雄本來能擊殺他,卻沒成功,對方無法獲得錢。手打,求採納
反補就是在自己家的兵血量開始低於50%時你可以攻擊自己家的小兵,如果這個兵的最後一下是你或隊友打掉的,就會出現一個感嘆號,就像正補出現一個錢的數字一樣。這樣這個死了的兵能給周圍敵方英雄提供的經驗值就會減半,這樣可以壓制經驗。也可以用來控制兵線,只要多學一學,你就能自如地將兵線控制在你想要的地方而不是推過去或被推過來,這樣能一直安心補刀。另外反補還適用於對己方英雄和建築。對己方建築,當其血量低於10%,比如一塔1300的血,當它的血量降低到小於等於130,你就可以攻擊,如果最後一下是我方攻擊的就算反補。對方所有人只會各加100快錢,而不是被正常攻破加的250或者更多。反補己方英雄,是當己方英雄受到某一些持續性掉血的debuff(負面效果),比如,中毒,末日的大,術士的暗言術等,如果此隊友血量低於50%並身上有此負面效果,我方隊友以及隊友控制的召喚單位包括幻象等都可以攻擊他,當你覺得這個隊友必死的時候就是要被毒死燒死的時候你可以將其反補,這樣對面的英雄本來能擊殺他,卻沒成功,對方無法獲得錢。手打,求採納