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  • 1 # 外圓內方之言

    三個辦法,一多觀察,觀察人像光線分佈變化情況,處理好陰陽面關係,手法越細越好。二研究人體解剖學,熟悉人體骨骼、肌肉、經腱的分佈和走向,知道受力與不受力的變化。三用放大鏡觀察面板,瞭解面板汗毛構造,以及與肌肉連動下的變化。多練習多琢磨,就會讓面板看上去有質感和立體感。

  • 2 # KINN金

    想看看你的作品,但是看情況你應該懂得基本的明暗和素描體積。但是想要刻畫質感光靠體積明暗是絕對不夠的。手繪再細也比不過3D渲染。而且一位的刻畫體積畫面就會僵硬,平面化。怎樣能表現好質感,讓畫面鮮活,關鍵就在於虛實。你要想辦法畫出你想要表達的物體每一處和你眼睛的距離,以及在這距離中的空氣和光的作用和變化。這些需要熟練的色彩能力和畫筆控制能力。需要長時間的鍛鍊和領悟。這個比線條和塑造體積都要難很多。加油,希望你不斷進步。

  • 3 # 墨染流年設計

    主要是素描關係還不瞭解,素描分三大面五大調子,三大面是亮麵灰面暗面,五大調子是明暗交界線、投影、反光、高光、灰部。建議多畫一下素描,多理解這些關係,就知道該怎麼把物體畫出立體感。

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