1、設計。創造只具備實用功能的產品、服務或生活方式已不足夠,新人類必有能力創造富有美感、能觸動人心、引人遐思的事物。
2、故事。社會生活裡資訊充盈,要推動什麼事情的發展,滔滔的邏輯雄辯已嫌不足,在錯綜的爭議中總有人能找到相反的論據。於是,要說服別人、傳達訊息,便不得不依靠“故事”。
3、交響。無論是交響樂團,或是以即興演奏擅長的爵士樂隊,都要求此呼彼應、渾然一體的整體協作。今天,最迫切要求的不是聚集區域性的分析能力,而是綜觀全域性、融會貫通的本領,更要求能跨越疆界,把表面無關的幾個元素組合為有機整體。
4、共感。能進入別人的心靈深處,洞悉他人的熱切追求;對不同的訊息與遭遇在對方內心引起的各種微妙反應,能感同身受。
5、遊戲。新人類要懷著“遊戲心情”,避免受到對錯與成敗壓力的操控而失去創造性。
6、意義。追尋意義是人的天性,新時代的人更應對此鍥而不捨。超越了“小我”而窺見的某種“大我”,除了本身的價值外,往往還可成為人生與事業更上一層樓的動力。
1、設計。創造只具備實用功能的產品、服務或生活方式已不足夠,新人類必有能力創造富有美感、能觸動人心、引人遐思的事物。
2、故事。社會生活裡資訊充盈,要推動什麼事情的發展,滔滔的邏輯雄辯已嫌不足,在錯綜的爭議中總有人能找到相反的論據。於是,要說服別人、傳達訊息,便不得不依靠“故事”。
3、交響。無論是交響樂團,或是以即興演奏擅長的爵士樂隊,都要求此呼彼應、渾然一體的整體協作。今天,最迫切要求的不是聚集區域性的分析能力,而是綜觀全域性、融會貫通的本領,更要求能跨越疆界,把表面無關的幾個元素組合為有機整體。
4、共感。能進入別人的心靈深處,洞悉他人的熱切追求;對不同的訊息與遭遇在對方內心引起的各種微妙反應,能感同身受。
5、遊戲。新人類要懷著“遊戲心情”,避免受到對錯與成敗壓力的操控而失去創造性。
6、意義。追尋意義是人的天性,新時代的人更應對此鍥而不捨。超越了“小我”而窺見的某種“大我”,除了本身的價值外,往往還可成為人生與事業更上一層樓的動力。