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24小時,是個不成文的規定,最早的拼團運營拼好貨,再到後來併入拼多多,一直玩的都是24小時。通常今天玩,明天還可以接著玩,在24小時週期內。太長了不好,大家沒動力,太短了,也不利,成團率低,大家在綜合考慮下,選擇了24小時。青一色是這樣的,少部分搞其它的,比如快閃團,這種就要求非常快了,通常是30分鐘以內成團,刺激。
謝謝悟空的邀約。我個人考慮拼團設定24小時的原因是以下幾點。1是24小時也是1天,這個時間不長也不短。24小時可以讓拼團發起人有足夠的時間來轉發該拼團資訊(傳送到朋友圈,微博,QQ)等媒體拉攏到足夠成員行成可觀的人數,其次24小時又不長,給人以一定的緊迫感,就這麼點時間你不拼就過了沒了可能就錯過了,也是一種不錯銷售心理學應用。第二點,留有24小時時間,可以有足夠的時間方便消費者,平臺,賣家三者之間的溝通。萬一這款產品確實促銷力度確實夠大,成團人數多超出賣家存貨,賣家可以及時補貨或者對消費者做出相關說明,而碰到商品遇冷,賣家也可以和商城聯絡是不是加推其他優惠舉措促進商品銷售。第三點還有應該是根據發貨量賣家還要與物流單位協調,現在很多平臺不是推出拍下多少時間發貨的原則麼,賣家也會根據銷售量打好提前量,這裡也要留有適當時間。