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  • 1 # 18183遊戲網

    要說為什麼沒有觀戰系統?其實LOL有觀戰系統,只是很少用罷了,體驗不是很好。

    在這裡為什麼觀戰系統體驗比較差,可能就是一開始沒有製作這個功能的原因吧。

    要知道早在魔獸爭霸時代,觀戰就一直是個大問題,那時候,遊戲給玩家提供的就是觀眾席這種功能,而隨時加入遊戲進行觀戰對遊戲資源以及伺服器都是一種考驗。

    首先,在普通的遊戲時,這場遊戲發生了什麼都是直接記錄在伺服器裡面了,而這行記錄,通常都是文字性的,所佔的空間很小。

    而如果要觀戰的話,就要對遊戲的內容進行同步上傳,而觀戰的人還要進行同步下載,這無論是對伺服器,還是對玩家的網速都是一種考驗。

    這麼說吧,為什麼LOL觀戰沒人用,因為lol的觀戰室即時的,因為最佳化很差,所以觀看者一旦有一點網路波動都會直接卡死,掉線,然後在回去重新看,除非是為了比賽專門搭建的伺服器,一般人去LOL觀戰簡直是自尋死路。

    而DOTA2當時是真的把自己作為一個電競遊戲在做的,所以觀戰功能可以說是當做一項重要的功能在做,並有專門的觀戰伺服器,完全可以支援一些網路延遲而不會掉線,甚至還支援重連。

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