防禦手段:
1.力場護盾或者鐵幕裝置,同樣作為超級武器,可以保護你的重要單位。
2.超時空步兵。這時超時空步兵的一個妙用,可以將建築“轉換到另外一個時空”,這樣就不會被閃電風暴傷害,但是超時空步兵可能會被秒殺。另外,超時空步兵是造價最昂貴的兵種之一,這筆買賣是否划算還有待驗證。
3.多功能步兵車+工程師。 因為閃電風暴是持續性傷害。所以可以在建築掉落半血以後,釋放工程師搶修。 這一點需要操作和人品。另外這一套造價也不便宜。
4.手動維修。因為是持續傷害,所以手動維修的回覆效果還是很有效的,這個很考驗手速。
5.控制兵力佈局。對方的閃電風暴雖然會主要以不會移動的建築群為目標,但是如果目標建築群周圍有大量兵力,那麼他們一定非常樂意收割。所以要注意建築佈局的分散。
6.飛行單位離開,閃電風暴有預警,這時先控制控制部中的戰機飛離,讓他們非到一個足夠遠的地方。如果控制部被摧毀,戰機回來後就會在基地上空盤旋。
防不住,超級武器都沒有防止的辦法。像原子彈,超時空轉移。包括被鐵幕覆蓋保護的東西你也打不爛,只能等時間到了失去保護。硬抗吧,別把基地毀了就行。
防禦手段:
1.力場護盾或者鐵幕裝置,同樣作為超級武器,可以保護你的重要單位。
2.超時空步兵。這時超時空步兵的一個妙用,可以將建築“轉換到另外一個時空”,這樣就不會被閃電風暴傷害,但是超時空步兵可能會被秒殺。另外,超時空步兵是造價最昂貴的兵種之一,這筆買賣是否划算還有待驗證。
3.多功能步兵車+工程師。 因為閃電風暴是持續性傷害。所以可以在建築掉落半血以後,釋放工程師搶修。 這一點需要操作和人品。另外這一套造價也不便宜。
4.手動維修。因為是持續傷害,所以手動維修的回覆效果還是很有效的,這個很考驗手速。
5.控制兵力佈局。對方的閃電風暴雖然會主要以不會移動的建築群為目標,但是如果目標建築群周圍有大量兵力,那麼他們一定非常樂意收割。所以要注意建築佈局的分散。
6.飛行單位離開,閃電風暴有預警,這時先控制控制部中的戰機飛離,讓他們非到一個足夠遠的地方。如果控制部被摧毀,戰機回來後就會在基地上空盤旋。