1、輪迴之境是遊戲中玩家獲取寶石的主要途徑,玩家通關普通副本第六章後即可開啟。
2、在輪迴之境玩家要依次挑戰10位玩家映象,難度依次上升,每透過一關會獲得一定的積分和光靈。每一關輪迴之境均可選擇簡單及困難難度,困難難度的獎勵更多。輪迴之境每天自動重置一次,玩家單次輪迴之境的積分達到一定數值時將會獲得系統的獎勵,獲得的光靈也可以在輪迴商店中兌換英雄碎片等遊戲資源。
3、在通關輪迴之境的過程中,英雄的血量和能量都會在每次戰鬥後得到繼承。即每層結束時,都只會在戰鬥結束時血量的基礎上少量回復血量,能量也繼承之前戰鬥時的能量條。
4、在通關過程中玩家可以更換英雄,但是血量依舊會繼承。在前一關戰鬥中死亡的英雄能量歸零,回覆少量血量,下一關可以繼續上場。
5、在第3、6、9、10層通關時,玩家可以獲得一次額外的系統獎勵。第3、6、9層通關時,還可以獲取一個強力buff,可以選擇由5位上陣英雄中的一位獲取。
6、在輪迴之境中,英雄的普通攻擊和小技能都採取自動釋放的模式,但是玩家可以選擇釋放大招以及替換英雄的時機,甚至可以在隊伍介面中更換英雄,利用之前積累的能量實現一擊必殺。
1、輪迴之境是遊戲中玩家獲取寶石的主要途徑,玩家通關普通副本第六章後即可開啟。
2、在輪迴之境玩家要依次挑戰10位玩家映象,難度依次上升,每透過一關會獲得一定的積分和光靈。每一關輪迴之境均可選擇簡單及困難難度,困難難度的獎勵更多。輪迴之境每天自動重置一次,玩家單次輪迴之境的積分達到一定數值時將會獲得系統的獎勵,獲得的光靈也可以在輪迴商店中兌換英雄碎片等遊戲資源。
3、在通關輪迴之境的過程中,英雄的血量和能量都會在每次戰鬥後得到繼承。即每層結束時,都只會在戰鬥結束時血量的基礎上少量回復血量,能量也繼承之前戰鬥時的能量條。
4、在通關過程中玩家可以更換英雄,但是血量依舊會繼承。在前一關戰鬥中死亡的英雄能量歸零,回覆少量血量,下一關可以繼續上場。
5、在第3、6、9、10層通關時,玩家可以獲得一次額外的系統獎勵。第3、6、9層通關時,還可以獲取一個強力buff,可以選擇由5位上陣英雄中的一位獲取。
6、在輪迴之境中,英雄的普通攻擊和小技能都採取自動釋放的模式,但是玩家可以選擇釋放大招以及替換英雄的時機,甚至可以在隊伍介面中更換英雄,利用之前積累的能量實現一擊必殺。