學習動畫製作首先要明確自己到底是想學習哪一種動畫製作,是二維動畫還是三維動畫,在確定了這些大方向之後還要考慮更加細緻的內容,以三維動畫舉例,三維動畫的製作流程主要包括故事板、建模、繫結、動畫、燈光、材質、渲染、合成以及後期剪輯等,這其中的每一個環節都是獨立的,也就意味著這每一個環節都對應著一種需要學習的內容,所以要學習動畫製作首先要確定自己到底是學習什麼。
以我從事的動畫師為例,在軟體學習上,三維動畫師主要應用的軟體主要是Maya,並且包括現在的次世代的遊戲動畫為了達到影視級別的動畫效果也會大量的使用Maya,主要課程從淺到深分別為:小球基礎、重心基礎、全身肢體控制、重量感與無對白、口型表演和臺詞表演、高階生物課程,這些也是我們百藝匯聚在教學過程中所應用的課程,作為一名動畫師,能夠牢固的掌握並且運用這些知識,那麼就業就不是一件非常難的事情了。
另外附上一份我們百藝匯聚為零基礎想要學習動畫的同學準備的基礎課程,感興趣的話可以點進去看一下。
https://ke.qq.com/course/151387?flowToken=1009733
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