斯維因獲得大量生命值並從吸取周圍敵人的生命(優先考慮的英雄單位)來延長大招持續時間。
當技能結束時,斯維因消耗他的靈魂碎片來施放惡魔之火,這是一種能量,可以傷害周圍的敵人並造成大量傷害。靈魂碎片越多,傷害越高。
在吸取足夠生命值時,斯維因可以提前結束技能來施放惡魔之火
新版烏鴉的重做中拳頭保留了技能中回藍和回血的機制,首先就是新版斯維因的主要控制方式——被動,當一名英雄被定身時,在一定範圍內的斯維因可以右鍵點選英雄將其拉向自己一段距離,並且不僅僅是斯維因自身的定身技能才有效,而是隻要敵方英雄被定身都會被斯維因拉動,這個技能在前期對線階段非常好用,一旦E技能命中,斯維因就可以立即佔據血量優勢。
線上可以利用殘血小兵使Q技能穿透至敵方英雄身上,起到補刀消耗兩不誤的作用, 3 級之後如果能E折返眩暈到英雄,可以拉回接Q,傷害不俗,前期主要是發育,新版斯維因需要一定的冷卻縮減才能發揮最大作用,打團前儘量將魂屑收集滿。
希望可以幫到您,祝您生活愉快!
斯維因獲得大量生命值並從吸取周圍敵人的生命(優先考慮的英雄單位)來延長大招持續時間。
當技能結束時,斯維因消耗他的靈魂碎片來施放惡魔之火,這是一種能量,可以傷害周圍的敵人並造成大量傷害。靈魂碎片越多,傷害越高。
在吸取足夠生命值時,斯維因可以提前結束技能來施放惡魔之火
新版烏鴉的重做中拳頭保留了技能中回藍和回血的機制,首先就是新版斯維因的主要控制方式——被動,當一名英雄被定身時,在一定範圍內的斯維因可以右鍵點選英雄將其拉向自己一段距離,並且不僅僅是斯維因自身的定身技能才有效,而是隻要敵方英雄被定身都會被斯維因拉動,這個技能在前期對線階段非常好用,一旦E技能命中,斯維因就可以立即佔據血量優勢。
線上可以利用殘血小兵使Q技能穿透至敵方英雄身上,起到補刀消耗兩不誤的作用, 3 級之後如果能E折返眩暈到英雄,可以拉回接Q,傷害不俗,前期主要是發育,新版斯維因需要一定的冷卻縮減才能發揮最大作用,打團前儘量將魂屑收集滿。
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