預設手柄 也可以換
我記得模擬器自帶的預設控制方法是 方向鍵和 Z X A S什麼的
遊戲裡面的操作: 方向鍵是控制主人公的移動 (在決鬥時 是來選擇卡片的)
“A ” 鍵(這裡的A鍵 不是鍵盤上面的 而是遊戲設定中所提到那個A鍵)為確認 和與他人對話 在決鬥中 “A”鍵是來控制卡片的 (例如 攻擊 防守 放置等等) “B”鍵(跟剛才所提到A鍵 是一樣的)是返回 取消的用處 在決鬥裡面仍然是取消 在未選中任何卡片時(在決鬥時和檢視揹包或者卡陣裡面的時候)用方向鍵選擇好卡片後 按“B”鍵 可以看這張卡片的詳細資訊 決鬥時 結束回合也是按“B”鍵後 選擇 當然在普通介面時 按下“B”鍵和方向鍵可以跑步
然後是“U”鍵 這個鍵幾乎用不上 在決鬥時 按住它的話 可以顯示全場的怪獸卡的攻擊力和守備力數值(就是方便一點不用一個一個去看了)
開始鍵 是檢視狀態、揹包、卡陣的
還有什麼問題 可以繼續補充 我會的話 我繼續告訴你
預設手柄 也可以換
我記得模擬器自帶的預設控制方法是 方向鍵和 Z X A S什麼的
遊戲裡面的操作: 方向鍵是控制主人公的移動 (在決鬥時 是來選擇卡片的)
“A ” 鍵(這裡的A鍵 不是鍵盤上面的 而是遊戲設定中所提到那個A鍵)為確認 和與他人對話 在決鬥中 “A”鍵是來控制卡片的 (例如 攻擊 防守 放置等等) “B”鍵(跟剛才所提到A鍵 是一樣的)是返回 取消的用處 在決鬥裡面仍然是取消 在未選中任何卡片時(在決鬥時和檢視揹包或者卡陣裡面的時候)用方向鍵選擇好卡片後 按“B”鍵 可以看這張卡片的詳細資訊 決鬥時 結束回合也是按“B”鍵後 選擇 當然在普通介面時 按下“B”鍵和方向鍵可以跑步
然後是“U”鍵 這個鍵幾乎用不上 在決鬥時 按住它的話 可以顯示全場的怪獸卡的攻擊力和守備力數值(就是方便一點不用一個一個去看了)
開始鍵 是檢視狀態、揹包、卡陣的
還有什麼問題 可以繼續補充 我會的話 我繼續告訴你