這個沒有定數,每個人說法不同的。我感覺十大後期是:蛇髮女妖(後期基本無解,又肉又有輸出);虛空假面(重新整理·A杖流,十多秒控制,單挑之王,加上本身的被動暈和閃避,很IMBA);幽鬼(現在減弱了,不過還是蠻厲害的,追殺能力,切入戰場的能力,都很出眾);鍊金(這個爭議很多,我感覺後期和娜加是一個性質的,都是靠肉,站樁輸出的,加上打錢塊,裝備起來快,就有優勢了);黑鳥(後期DPS數一數二,法球超級IMBA,不過就是感覺站不住腳);火槍(小脆皮,很容易死,但是後期裝備起來,加上射程優勢,站在後排點射,還是很無解的);猴子(具有翻盤能力的英雄,輝耀之後加上無窮無盡的分身,非常可怕);幻刺(俗稱的一刀流,暴擊很IMBA,很有快感,弱點也是站不住腳);靈魂守衛(分身狂點,還有換血,不解釋);死亡先知(後期不停的放波,大招很IMBA,基本沒人敢在沒小兵的基礎上,頂著大招去打她的,推塔也超快)其實還有很多,像修補匠,小黑,白牛,巨魔……都是好的後期。打的蠻辛苦的,希望那個採納吧(純屬個人意見,不同意的請直接無視吧)
這個沒有定數,每個人說法不同的。我感覺十大後期是:蛇髮女妖(後期基本無解,又肉又有輸出);虛空假面(重新整理·A杖流,十多秒控制,單挑之王,加上本身的被動暈和閃避,很IMBA);幽鬼(現在減弱了,不過還是蠻厲害的,追殺能力,切入戰場的能力,都很出眾);鍊金(這個爭議很多,我感覺後期和娜加是一個性質的,都是靠肉,站樁輸出的,加上打錢塊,裝備起來快,就有優勢了);黑鳥(後期DPS數一數二,法球超級IMBA,不過就是感覺站不住腳);火槍(小脆皮,很容易死,但是後期裝備起來,加上射程優勢,站在後排點射,還是很無解的);猴子(具有翻盤能力的英雄,輝耀之後加上無窮無盡的分身,非常可怕);幻刺(俗稱的一刀流,暴擊很IMBA,很有快感,弱點也是站不住腳);靈魂守衛(分身狂點,還有換血,不解釋);死亡先知(後期不停的放波,大招很IMBA,基本沒人敢在沒小兵的基礎上,頂著大招去打她的,推塔也超快)其實還有很多,像修補匠,小黑,白牛,巨魔……都是好的後期。打的蠻辛苦的,希望那個採納吧(純屬個人意見,不同意的請直接無視吧)