原技能:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失。調整後:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個白色小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)機率將敵人變成黑色小鬼1回合。說明:就是額外增加了一個50%變小鬼的效果,沉默還在。點評:作為式神初始速度127的存在,在相同御魂的情況下沒有那個比她快。也就是說可以先手控制對方的核心式神。多了50%的一回合眩暈,大佬的起飛,平民要兼顧速度和命中,不行捨棄一些速度當高速控制也美滋滋,不管怎麼樣,這不是小鹿式的加強。存在的問題:1、大招是三火點控,不是先手帶火機的隊伍完全沒意義2、先手陣容要求穩定,這也是 為什麼紅屁股這麼流行原因。3、速度,不是一速真的有意義大嗎?雪女慢一樣強。其他觀點:閻魔這個加強讓閻魔不像以前那樣完全沒用了,定位很清晰,一個強力的點控硬控,但是也沒有到變態強的地步,我個人覺得這個改動是很中肯的。
原技能:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失。調整後:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個白色小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)機率將敵人變成黑色小鬼1回合。說明:就是額外增加了一個50%變小鬼的效果,沉默還在。點評:作為式神初始速度127的存在,在相同御魂的情況下沒有那個比她快。也就是說可以先手控制對方的核心式神。多了50%的一回合眩暈,大佬的起飛,平民要兼顧速度和命中,不行捨棄一些速度當高速控制也美滋滋,不管怎麼樣,這不是小鹿式的加強。存在的問題:1、大招是三火點控,不是先手帶火機的隊伍完全沒意義2、先手陣容要求穩定,這也是 為什麼紅屁股這麼流行原因。3、速度,不是一速真的有意義大嗎?雪女慢一樣強。其他觀點:閻魔這個加強讓閻魔不像以前那樣完全沒用了,定位很清晰,一個強力的點控硬控,但是也沒有到變態強的地步,我個人覺得這個改動是很中肯的。