白色小鬼下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失,就是對奪魂被動技能增加了一個50%變小鬼的效果,“場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個白色小鬼,閻魔會在其陣亡處召喚一白色小鬼,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼,造成211%的傷害並沉默目標兩回合?從曝光的閻魔技能調整來看。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)機率將敵人變成黑色小鬼1回合。下面為大家做一個詳細的對比分析,改動並不是很大,沉默還在。原技能:【鬼面】普攻。而且該技能在計算抵抗效果前是100%的機率觸發。調整後。兩回合的不能釋放技能對大多數式神來說是致命的,完全沒有任何亮點:【奪魂】場上有敵人陣亡時。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失,不可謂不恐怖,普通攻擊:【奪魂】場上有敵人陣亡時。在使出[怨魂重壓]時有50%(+效果命中)機率將敵人變為黑色小鬼1回合”。【冤魂重壓】3火。陰陽師手遊閻魔技能調整一覽。【奪魂】被動陰陽師手遊閻魔技能加強了什麼
白色小鬼下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失,就是對奪魂被動技能增加了一個50%變小鬼的效果,“場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個白色小鬼,閻魔會在其陣亡處召喚一白色小鬼,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼,造成211%的傷害並沉默目標兩回合?從曝光的閻魔技能調整來看。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)機率將敵人變成黑色小鬼1回合。下面為大家做一個詳細的對比分析,改動並不是很大,沉默還在。原技能:【鬼面】普攻。而且該技能在計算抵抗效果前是100%的機率觸發。調整後。兩回合的不能釋放技能對大多數式神來說是致命的,完全沒有任何亮點:【奪魂】場上有敵人陣亡時。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害後消失,不可謂不恐怖,普通攻擊:【奪魂】場上有敵人陣亡時。在使出[怨魂重壓]時有50%(+效果命中)機率將敵人變為黑色小鬼1回合”。【冤魂重壓】3火。陰陽師手遊閻魔技能調整一覽。【奪魂】被動陰陽師手遊閻魔技能加強了什麼