1.修改模式
/gamemode 0生存
/gamemode 1創造
/gamemode 2冒險
/gamemode 3旁觀者
2.傳送指令
/tp 玩家 X Y Z (將玩家傳送到座標為xyz的位置)
/tp 玩家 玩家 (將玩家傳送到另一名玩家處)
3.死亡不掉落
/gamerule keepInventory (開/關)
4.命令方塊提示
/gamerule coomandblockoutput (開/關)
5.給予
/give 玩家 物品 數量(給予玩家某個物品x個)
6.經驗值
/xp 玩家 經驗球數量(給予玩家個經驗球,建議不要輸入太多,否則會一堆經驗球圍著你轉圈)
7.填充
/fill 1 2 3 3 2 1 方塊名稱 (將座標123至 321內的所有區域填充x方塊)
8.尋找
/locate 自動生成建築名稱(查詢所在世界距離玩家最近的某個建築(或遺蹟)。)
1.修改模式
/gamemode 0生存
/gamemode 1創造
/gamemode 2冒險
/gamemode 3旁觀者
2.傳送指令
/tp 玩家 X Y Z (將玩家傳送到座標為xyz的位置)
/tp 玩家 玩家 (將玩家傳送到另一名玩家處)
3.死亡不掉落
/gamerule keepInventory (開/關)
4.命令方塊提示
/gamerule coomandblockoutput (開/關)
5.給予
/give 玩家 物品 數量(給予玩家某個物品x個)
6.經驗值
/xp 玩家 經驗球數量(給予玩家個經驗球,建議不要輸入太多,否則會一堆經驗球圍著你轉圈)
7.填充
/fill 1 2 3 3 2 1 方塊名稱 (將座標123至 321內的所有區域填充x方塊)
8.尋找
/locate 自動生成建築名稱(查詢所在世界距離玩家最近的某個建築(或遺蹟)。)