《信長之野望14:創造》是一部非常經典的遊戲,許多玩家都已經玩過這款遊戲了,有不少玩家最近提出想更換武將頭像,不知道可以不?下面為大家奉獻武將更改頭像的方法。
首先創武將套用指定圖片好了,先隨便創個武將然後把它輸出成檔案,檔案型別*.b14 存放路徑是(可直接貼上)%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\BUSHOU
使用UltraEdit開啟它,先找下方八個連續FF(紅框),以那位置往上找-4E -4F(往上面5行,左邊第二個跟左邊第一個),即40 1F。
當然你可以為新創武將替換自己匯入的頭像
解說這些數值
這些數值沒搞懂會讓人很頭疼的
(編碼差5641)
紫色頭髮的武將(有半身)
2162(7B1E)
2162是Nobu14PicTool內033~037資料包所對應位置
7B1E是遊戲辨別位址(上面新建立武將的數值)
《信長之野望14:創造》是一部非常經典的遊戲,許多玩家都已經玩過這款遊戲了,有不少玩家最近提出想更換武將頭像,不知道可以不?下面為大家奉獻武將更改頭像的方法。
首先創武將套用指定圖片好了,先隨便創個武將然後把它輸出成檔案,檔案型別*.b14 存放路徑是(可直接貼上)%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\BUSHOU
使用UltraEdit開啟它,先找下方八個連續FF(紅框),以那位置往上找-4E -4F(往上面5行,左邊第二個跟左邊第一個),即40 1F。
當然你可以為新創武將替換自己匯入的頭像
解說這些數值
這些數值沒搞懂會讓人很頭疼的
(編碼差5641)
紫色頭髮的武將(有半身)
2162(7B1E)
2162是Nobu14PicTool內033~037資料包所對應位置
7B1E是遊戲辨別位址(上面新建立武將的數值)