你好,個人覺得TY加點的話還是敏體比較實在一點。雖然是非RMB玩家,但是一套+6肯定要搞的吧?!一套6裝,配點200+攻擊,60-65速度,30+的速度,1200+的血魂等等。血量和速度以及加血值都不會低的。回頭這個點法還能打打神話(全T的速度太慢,而且做任務某些特定怪也吃虧,你起手護身都沒怪快;加靈的相對有點浪費,TY不是那種吃攻擊的職業,當然我的走向是偏向打架的,真的只玩玩任務之類的,靈體也行,但是速度會很坑的) 製造業最賺錢的是防具-鞋子,為什麼,鞋子速度魂74,都是直接RMB計算的,我們這1條74的100R,如今速度不僅僅針對sw了,所以市場也算是擴大了。跟在後面的就是武器----護手的攻擊魂,這個需求大市場廣。 但是你如果是一個號做,那麼狠遺憾,製造業不適合你,你號太少了,製造等級充不上去的。一般來說,製造的號就學制造技能,採集的號就去採集,全部是分開的。職業製造商都是這樣的,而且號很多,至少採集很多。製造一般1-2個(同樣的技能) 所以,個人建議不要 狩獵-烹飪 這樣學。你的活力去狩獵了又得烹飪,效率會很差的。如果不想開小號,那就學制藥,製藥練起來比較簡單,材料大多數都能在要點買到。
你好,個人覺得TY加點的話還是敏體比較實在一點。雖然是非RMB玩家,但是一套+6肯定要搞的吧?!一套6裝,配點200+攻擊,60-65速度,30+的速度,1200+的血魂等等。血量和速度以及加血值都不會低的。回頭這個點法還能打打神話(全T的速度太慢,而且做任務某些特定怪也吃虧,你起手護身都沒怪快;加靈的相對有點浪費,TY不是那種吃攻擊的職業,當然我的走向是偏向打架的,真的只玩玩任務之類的,靈體也行,但是速度會很坑的) 製造業最賺錢的是防具-鞋子,為什麼,鞋子速度魂74,都是直接RMB計算的,我們這1條74的100R,如今速度不僅僅針對sw了,所以市場也算是擴大了。跟在後面的就是武器----護手的攻擊魂,這個需求大市場廣。 但是你如果是一個號做,那麼狠遺憾,製造業不適合你,你號太少了,製造等級充不上去的。一般來說,製造的號就學制造技能,採集的號就去採集,全部是分開的。職業製造商都是這樣的,而且號很多,至少採集很多。製造一般1-2個(同樣的技能) 所以,個人建議不要 狩獵-烹飪 這樣學。你的活力去狩獵了又得烹飪,效率會很差的。如果不想開小號,那就學制藥,製藥練起來比較簡單,材料大多數都能在要點買到。