答:NQ一直對暴擊需求比較大。暴擊流NQ比較適合開荒和治療壓力有點大的BOSS戰,急速流經常出現在G團這些碾壓類的戰鬥中。主流屬性還是暴擊,40%左右的暴擊就OK了!奶S收益最大的屬性就是智力,而且奶S耗藍快,還需要閃電箭回藍,智力是最核心的屬性。你把急速和智力放在一起來評價,你有點太高抬急速對奶S的作用了。奶S現在比較好的是精通流,因為對精神的收益不高,而且閃電箭回藍也很霸氣,我給你算算,我現在一個閃電箭1W1到1W3的傷害,暴擊1W7到1W8的傷害,可以轉40%的藍,就是一個閃電箭一下可以回5000到8000的藍。所以精神收益很小的!而急速提供的收益更小,2005急速是現在急速流奶S的要求,但是也僅僅讓激流多一跳,沒必要,對施法時間,也就縮短個0.2到0.3秒時間,收益太微小了!而精通,對方血越少你加的越多,奶S的治療雨加血頻率很快,還有治療鏈什麼的,對於大面積掉血的團隊戰或者刷T,精通的收益可想而知,僅次於智力。奶S,智力是最核心的屬性,其次是精通,然後是精神,然後是暴擊,最後才是急速。祝遊戲愉快!往採納!
答:NQ一直對暴擊需求比較大。暴擊流NQ比較適合開荒和治療壓力有點大的BOSS戰,急速流經常出現在G團這些碾壓類的戰鬥中。主流屬性還是暴擊,40%左右的暴擊就OK了!奶S收益最大的屬性就是智力,而且奶S耗藍快,還需要閃電箭回藍,智力是最核心的屬性。你把急速和智力放在一起來評價,你有點太高抬急速對奶S的作用了。奶S現在比較好的是精通流,因為對精神的收益不高,而且閃電箭回藍也很霸氣,我給你算算,我現在一個閃電箭1W1到1W3的傷害,暴擊1W7到1W8的傷害,可以轉40%的藍,就是一個閃電箭一下可以回5000到8000的藍。所以精神收益很小的!而急速提供的收益更小,2005急速是現在急速流奶S的要求,但是也僅僅讓激流多一跳,沒必要,對施法時間,也就縮短個0.2到0.3秒時間,收益太微小了!而精通,對方血越少你加的越多,奶S的治療雨加血頻率很快,還有治療鏈什麼的,對於大面積掉血的團隊戰或者刷T,精通的收益可想而知,僅次於智力。奶S,智力是最核心的屬性,其次是精通,然後是精神,然後是暴擊,最後才是急速。祝遊戲愉快!往採納!