一、初始號
在火焰紋章:英雄中,由於五星角色和四星角色、三星角色的強度差異很大,且目前四星升級五星的難度很高,因此建議玩家有條件的話在開局的時候應該多去刷刷初始,可以刷出多五星或至少單五星的初始號再開局,這樣在接下來的遊戲中才能比較輕鬆。
二、角色搭配和選擇
角色搭配應注重以下幾個方面。首先是屬性得齊全,火焰紋章:英雄是一個是屬性剋制非常明顯的遊戲,因此建議火、水和風屬性各一個,分別對應武器劍、槍和斧頭,無屬性一個。由於目前遊戲中UP角色以劍類和火屬性角色為主,因此可能很多玩家都會有兩個火屬性角色,但是至少也要帶一個斧頭或風屬性的英雄,才能剋制對面的槍系的角色。
然後是長短手搭配。目前遊戲的移動力是根據角色型別固定的,分別為重甲(1格)、步兵(2格,樹林減半)、飛行系(2格,無視地形)、騎兵(3格,樹林不可移動)。因角色普遍只有兩格移動力的原因,短手太多的情況下,將無法集火秒掉對面的英雄。因此,建議帶一到兩名遠端角色,或者一名遠端和一名飛行角色,以增強陣容的機動性。
一、初始號
在火焰紋章:英雄中,由於五星角色和四星角色、三星角色的強度差異很大,且目前四星升級五星的難度很高,因此建議玩家有條件的話在開局的時候應該多去刷刷初始,可以刷出多五星或至少單五星的初始號再開局,這樣在接下來的遊戲中才能比較輕鬆。
二、角色搭配和選擇
角色搭配應注重以下幾個方面。首先是屬性得齊全,火焰紋章:英雄是一個是屬性剋制非常明顯的遊戲,因此建議火、水和風屬性各一個,分別對應武器劍、槍和斧頭,無屬性一個。由於目前遊戲中UP角色以劍類和火屬性角色為主,因此可能很多玩家都會有兩個火屬性角色,但是至少也要帶一個斧頭或風屬性的英雄,才能剋制對面的槍系的角色。
然後是長短手搭配。目前遊戲的移動力是根據角色型別固定的,分別為重甲(1格)、步兵(2格,樹林減半)、飛行系(2格,無視地形)、騎兵(3格,樹林不可移動)。因角色普遍只有兩格移動力的原因,短手太多的情況下,將無法集火秒掉對面的英雄。因此,建議帶一到兩名遠端角色,或者一名遠端和一名飛行角色,以增強陣容的機動性。