軍棋每方共有25個子,司令,軍長,軍旗各一個。師長,旅長,團長,營長,炸彈各二個。連長,排長,工兵,地雷各三個。
大小為:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵。
大子遇到小子,小子被吃拿掉,大子放在原位。 炸彈碰到任何子同時拿下。
軍棋棋盤包括公路線和鐵路線。每方兵站(23個),行營(5個),大本營(2個)。
鐵路線為快行線,不超過鐵路線一個轉彎在不被阻擋的情況下可以任意走動,視為一步。
工兵在鐵路線上在不被阻擋的情況下,可連續轉彎視為一步。
除鐵路線以外的公路線,行營,兵站,各子每次只能移動一步。
兵站是開始子力擺放的位置。行營是子力受保護區,行營中的子力不被任何子攻擊。
兩個大本營中的一個必須放置軍旗,另一個擺放其他子力。
炸彈不能擺在第一排。炸彈與其他子相遇同時拿下。
地雷必須置於後兩排,並且除大本營以外的其他位置。地雷被與工兵相遇,地雷拿下。地雷與除工兵,炸彈相遇其他子拿下(也有個別於相遇子同時拿下的玩法)。
軍棋每方共有25個子,司令,軍長,軍旗各一個。師長,旅長,團長,營長,炸彈各二個。連長,排長,工兵,地雷各三個。
大小為:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵。
大子遇到小子,小子被吃拿掉,大子放在原位。 炸彈碰到任何子同時拿下。
軍棋棋盤包括公路線和鐵路線。每方兵站(23個),行營(5個),大本營(2個)。
鐵路線為快行線,不超過鐵路線一個轉彎在不被阻擋的情況下可以任意走動,視為一步。
工兵在鐵路線上在不被阻擋的情況下,可連續轉彎視為一步。
除鐵路線以外的公路線,行營,兵站,各子每次只能移動一步。
兵站是開始子力擺放的位置。行營是子力受保護區,行營中的子力不被任何子攻擊。
兩個大本營中的一個必須放置軍旗,另一個擺放其他子力。
炸彈不能擺在第一排。炸彈與其他子相遇同時拿下。
地雷必須置於後兩排,並且除大本營以外的其他位置。地雷被與工兵相遇,地雷拿下。地雷與除工兵,炸彈相遇其他子拿下(也有個別於相遇子同時拿下的玩法)。