我的電腦手機版本創造模式是無法丟出東西的,沒有任何方式可以,但並不妨礙生物死亡的掉落。我的世界電腦版創造模式可以丟棄東西, 方式是調整到要丟棄的物品,按Q鍵即可,如果是大量丟棄,按e進入揹包,然後直接將要丟掉的物品拖到揹包外面即可。《Minecraft》(官方無譯名,臺灣譯為:當個創世神。中國大陸譯為:我的世界,華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款沙盒建造獨立遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此遊戲。該遊戲基於Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。現在Minecraft較為流行的兩個版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟以25億美元的價格收購。
我的電腦手機版本創造模式是無法丟出東西的,沒有任何方式可以,但並不妨礙生物死亡的掉落。我的世界電腦版創造模式可以丟棄東西, 方式是調整到要丟棄的物品,按Q鍵即可,如果是大量丟棄,按e進入揹包,然後直接將要丟掉的物品拖到揹包外面即可。《Minecraft》(官方無譯名,臺灣譯為:當個創世神。中國大陸譯為:我的世界,華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款沙盒建造獨立遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此遊戲。該遊戲基於Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。現在Minecraft較為流行的兩個版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟以25億美元的價格收購。