拭劍石的效果是按人物自身傷害數值比率增加增加的比率拭劍石等級*0.7上下誤差不超過0.03也就是6級的拭劍石增加傷害比率為4%上下9級的在6%上下更簡單的說也就是9級的拭劍石大概就是3級物修的效果而且佩帶水屬性可以多加1%的效果(這個1%可以不算在內基本沒用)佩帶2個拭劍石水屬性的也就是多加10%以上的自身傷害比率也就是說2000的傷害+20物修=2000+(2000的40%)=2800的傷害然後在佩帶2個9級拭劍石=2800+(2800的6%)=2800+168=2968拭劍石的傷害與物修傷害一樣屬於隱藏屬性只有在戰鬥中顯示出效果在人物屬性上無法顯示且加傷害增加的比率如上面計算2000+(2000的40%)=2800的傷害2800+(2800的6%)=2800+168=2968傷害先將物修效果算在內在加上拭劍石效果如果物修為252000的傷害就是2000+(2000的50%)=2000+1000=3000傷害加上拭劍石的6%為3000+(3000的6%)=3000+180=3180的傷害另注.每級物修除了可以增加傷害還可以多打2滴血。因為考慮到別人有物抗每級物抗除去增加的防禦後少打2滴血做了個抵消所以沒算在內拭劍石只增加傷害而不增加額外攻擊的效果
拭劍石的效果是按人物自身傷害數值比率增加增加的比率拭劍石等級*0.7上下誤差不超過0.03也就是6級的拭劍石增加傷害比率為4%上下9級的在6%上下更簡單的說也就是9級的拭劍石大概就是3級物修的效果而且佩帶水屬性可以多加1%的效果(這個1%可以不算在內基本沒用)佩帶2個拭劍石水屬性的也就是多加10%以上的自身傷害比率也就是說2000的傷害+20物修=2000+(2000的40%)=2800的傷害然後在佩帶2個9級拭劍石=2800+(2800的6%)=2800+168=2968拭劍石的傷害與物修傷害一樣屬於隱藏屬性只有在戰鬥中顯示出效果在人物屬性上無法顯示且加傷害增加的比率如上面計算2000+(2000的40%)=2800的傷害2800+(2800的6%)=2800+168=2968傷害先將物修效果算在內在加上拭劍石效果如果物修為252000的傷害就是2000+(2000的50%)=2000+1000=3000傷害加上拭劍石的6%為3000+(3000的6%)=3000+180=3180的傷害另注.每級物修除了可以增加傷害還可以多打2滴血。因為考慮到別人有物抗每級物抗除去增加的防禦後少打2滴血做了個抵消所以沒算在內拭劍石只增加傷害而不增加額外攻擊的效果