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  • 1 # 使用者7621603883851

    凍結陷阱五點:五點是最低配置只能凍結1.4秒這個是起到一個壓制的作用毒炎召喚一點:一點的作用是讓雷痕天威可以對人造成傷害同時還有百分之五十的機率使目標中毒四秒 毒箭追魂六點屬於前置天賦: 對中毒的敵人額外造成百分之八的傷害 ,這個不用多說 強制必點技能 點六點就行 點滿沒有必要 屬於浪費點數 點數充裕的情況下可以加滿

  • 2 # 今年有何不可

    防禦天賦左右雙通同樣也是滿組前置就點亮下一個需要47點。

    1. 優勢在於左路的風之祝福提高閃避生命回收的元素消失回血20%,配合攻擊天賦的多重召喚好處不言而喻!天梯對方看到你出不死直接停手跑來過幾秒回來隨便一個技能咱們就只能等死了。

    2. 但是現在就不一樣了有了元素和多重召喚既不浪費輸出同時還能回血就變成真的不死了。通用先右路下底38點。把戰意燃燒點滿因為前置的元素技巧提高,元素攻擊配合多重召喚輸出爆炸,再加上100%技能傷害,所以點數是47+47+38=132點最低要123級才能這麼加!後面升級再加通用左路挨著往下點就可以了!親測效果明顯,尤其是天梯!劣勢是犧牲掉了幾十萬戰力因為點數需求所以暫時不能加翅膀精通少了100多萬血和幾十萬戰力!

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