首先,輸出型:
雖說普陀在手遊中的主要定位是奶,但是,每一個奶都懷著一顆輸出的心!!就算在PK中難以吊打對面,也擋不住我大普陀心中熱烈跳動的那顆輸出心啊!
好吧,言歸正傳。輸出型普陀,推薦4魔1體。
手遊裡PT的五行法術改成了魔法傷害,所以加魔力能增加五行法術的傷害,不過只適用於捉鬼封妖等簡單任務。
接下來是輔助型:
這個也和上面差不多,比較適用於純任務的小夥伴!我推薦3體2耐。
在難度任務中,怪的輸出很高,所以PT需要抗住,輔助抗得住,隊伍才有希望。不過冥想沒點起來的話,建議帶點小藍,不然藍空了,人還站著,那就只能唱一句:沒藍是會呼吸的痛~~
最後是PK型:
本人是一個不太喜歡走極端路線的,所以哪怕是PK加點,我也比較推薦中庸的加法,這裡我的建議加點是2敏1。
5耐1。5體。當然,這並不是絕對,因為PK中你需要根據你們隊伍配置,還有各個位置的速度搭配來配速,還要綜合考慮對手的情況。畢竟比起任務,PK中所面對的變數更多,所以如何跟隊友配合,以不變應萬變是很重要的。
關於加點,可能性有很多。
首先,輸出型:
雖說普陀在手遊中的主要定位是奶,但是,每一個奶都懷著一顆輸出的心!!就算在PK中難以吊打對面,也擋不住我大普陀心中熱烈跳動的那顆輸出心啊!
好吧,言歸正傳。輸出型普陀,推薦4魔1體。
手遊裡PT的五行法術改成了魔法傷害,所以加魔力能增加五行法術的傷害,不過只適用於捉鬼封妖等簡單任務。
接下來是輔助型:
這個也和上面差不多,比較適用於純任務的小夥伴!我推薦3體2耐。
在難度任務中,怪的輸出很高,所以PT需要抗住,輔助抗得住,隊伍才有希望。不過冥想沒點起來的話,建議帶點小藍,不然藍空了,人還站著,那就只能唱一句:沒藍是會呼吸的痛~~
最後是PK型:
本人是一個不太喜歡走極端路線的,所以哪怕是PK加點,我也比較推薦中庸的加法,這裡我的建議加點是2敏1。
5耐1。5體。當然,這並不是絕對,因為PK中你需要根據你們隊伍配置,還有各個位置的速度搭配來配速,還要綜合考慮對手的情況。畢竟比起任務,PK中所面對的變數更多,所以如何跟隊友配合,以不變應萬變是很重要的。
關於加點,可能性有很多。