樓主好i是這樣的,正常模式 應該是 劇情模式,只有克里斯和 夏娃,沒有吉爾。但附加章節是可以選的。其中 迷失噩夢 出現條件:《生化危機5》的故事模式完成3-1章節 1周目限制Chris視角,難度為Amateur Normal和Veteran,Veteran通關1次啟用Professional 2周目開始可選擇Chris或者Jill視角進行遊戲,武器無法改造 絕望逃亡出現條件:原生化5的故事模式任意難度通關 1周目限制Jill視角,難度為Amateur Normal和Veteran,Veteran通關1次啟用Professional 2周目開始可選擇Josh或者Jill視角進行遊戲,武器無法改造 傭兵模式也有吉爾可用注:周目俗指關次數。周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩遊戲,就是二週目。多周目則以此類推。一般情況下,二週目的遊戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的遊戲中尤為常見)。如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。對於玩家而言,透過二週目以至於三週目、四周目是對自我的挑戰,不少玩家也更加喜歡去專研二週目。
樓主好i是這樣的,正常模式 應該是 劇情模式,只有克里斯和 夏娃,沒有吉爾。但附加章節是可以選的。其中 迷失噩夢 出現條件:《生化危機5》的故事模式完成3-1章節 1周目限制Chris視角,難度為Amateur Normal和Veteran,Veteran通關1次啟用Professional 2周目開始可選擇Chris或者Jill視角進行遊戲,武器無法改造 絕望逃亡出現條件:原生化5的故事模式任意難度通關 1周目限制Jill視角,難度為Amateur Normal和Veteran,Veteran通關1次啟用Professional 2周目開始可選擇Josh或者Jill視角進行遊戲,武器無法改造 傭兵模式也有吉爾可用注:周目俗指關次數。周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩遊戲,就是二週目。多周目則以此類推。一般情況下,二週目的遊戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的遊戲中尤為常見)。如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。對於玩家而言,透過二週目以至於三週目、四周目是對自我的挑戰,不少玩家也更加喜歡去專研二週目。