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  • 1 # hngtm1663

    你想要的是水墨畫的效果,模型貼圖方面,我覺得max是比較順手的,如果你用maya更熟練那當然也可以用maya。動畫方面,我也不覺得max比maya差,因為我所見到的3D動畫師們在max裡調動畫的也不在少數。渲染這塊兒,我告訴你MAYA和MAX都可以安裝相同的渲染外掛,如metalray\vray。。。。。所以用哪款軟體,另外,做動畫vray效率是最高的,metalray渲染單幀時間長效果好。但不適合做動畫,除非你有大把時間。總的來說,軟體是次要的,關鍵是你的想法和表現能力。不要太注重去學什麼軟體,其實現在市面上做3d動畫的基本上是相通的。max和maya各有千秋,那些說MAX不如maya或者maya不如max的人都說明他們根本沒有深入地瞭解這兩款軟體!不用和這些人理論。

  • 2 # 使用者3977671246998

    3D MAX主要運用在建築漫遊和遊戲場景的製作中;而MAYA主要使用在角色建模和影視環節中,如果你想做角色,最好是使用MAYA,有一定的難度,但是難不倒有心人。

    而日本動畫基本上是基於二維動畫的比較多,二維動畫也有一定的優勢,比如畫面清麗、角色飄逸等等,如果想親力親為且短時間達到唯美的效果,學哪項都不輕鬆,呵呵,你考慮好哦!

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