三種特色的遊戲 dota分1和2, 1相對來說較為難玩, 需要手動合成裝備卷軸, 所以不適合新手玩家, 上手困難。 而dota2改進的畫面, 因為dota1和dota2用的引擎不一樣, dota1是基於war3基礎上的一張地圖, dota2就不一樣, 而且dota2上手較為容易, 裝備可以自動合成, 但是比起lol和風暴英雄還是有上手難度的, 所以很多新手也不願意嘗試。 lol就顯得比較容易, 畫面卡通畫, 很適合各年齡段, 而且很吸引妹子, 玩家數量還是比較多的。 反觀風暴英雄, 是基於dota和lol改進的, 更加簡化的遊戲, 遊戲地圖比dota2lol都要小, 而且不存在等級差距, 一級團戰, 技能可以對建築試用, 是更加簡化的rpg, 節奏很快, 一般20分鐘之內就可以打完一把 現在還是lol佔大眾化, dota2緊跟其後, 風暴英雄也不甘落後 當然面對如今rpg多樣化的年代, 佔兩強之爭的還是lol和dota2, dota2的TI5獎金高達1700萬美元也是電競獎金最高的賽事。
三種特色的遊戲 dota分1和2, 1相對來說較為難玩, 需要手動合成裝備卷軸, 所以不適合新手玩家, 上手困難。 而dota2改進的畫面, 因為dota1和dota2用的引擎不一樣, dota1是基於war3基礎上的一張地圖, dota2就不一樣, 而且dota2上手較為容易, 裝備可以自動合成, 但是比起lol和風暴英雄還是有上手難度的, 所以很多新手也不願意嘗試。 lol就顯得比較容易, 畫面卡通畫, 很適合各年齡段, 而且很吸引妹子, 玩家數量還是比較多的。 反觀風暴英雄, 是基於dota和lol改進的, 更加簡化的遊戲, 遊戲地圖比dota2lol都要小, 而且不存在等級差距, 一級團戰, 技能可以對建築試用, 是更加簡化的rpg, 節奏很快, 一般20分鐘之內就可以打完一把 現在還是lol佔大眾化, dota2緊跟其後, 風暴英雄也不甘落後 當然面對如今rpg多樣化的年代, 佔兩強之爭的還是lol和dota2, dota2的TI5獎金高達1700萬美元也是電競獎金最高的賽事。