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  • 1 # 九坷

    別的遊戲沒玩過,王者榮耀我一直都覺得是有這種機制的,贏的時候可以讓你贏一天,輸的時候無論你玩的再好都會輸一天,所以我一般排位連輸三把,這天我就不打了

  • 2 # 公子七惹

    我覺得是存在的,我玩王者榮耀連勝幾次之後,匹配的隊友都是坑,我們畢竟沒有大神那把刷子,可以一帶四,應該是贏太多再匹配的人的技術好像就差了。怎麼都帶不起來搞得我只能默默淚目,被那麼玩幾次之後,一旦是自己玩連輸之後就不玩了,和朋友一起就沒有那麼坑,所以還是帶朋友一起開黑吧!畢竟你贏太多,就意味著別人輸的很多,這種機制也是為了平衡玩家心態,應該怕是玩家流逝吧。

  • 3 # 顧影丶1997

    感謝邀請,lol應該可以說是電競的代表之一了,我認為在lol中是存在勝率平衡機制的,在平等水平之中,絕大部分人的勝率都保持在50%的勝率,除開那些打小號的,或者是水平特別高的人,其次lol存在這種現象,不會一直贏也不會一直輸,你厲害的時候,給你很坑的隊友或者很強的對手,你坑的時候又給你很強的隊友,總之lol專治各種不服,你覺得你脾氣好,你來了也會罵髒話,你覺得這個英雄你玩得很厲害,下一把對面同樣的英雄教你做人,lol就是這樣,專治各種不服。

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