DNF要說90版本最強勢的幻神職業,彈藥肯定是其中之一,曾經超強的平X傷害導致這個職業輸出爆炸,一個被玩家俗稱橫著走的職業,更是有玩家直言連策劃史派克都玩的職業肯定不會差,跟風玩策劃玩的職業就對了。
然而紅極一時彈藥還是擺脫不了被削弱的命運,時過境遷現在的彈藥已經變成了小水道的職業,而史派克的裝備也停留在90版本,一身紅12,武器白14,耳環紅14也沒有讓他繼續玩下去的動力,更是把角色ID改成了“彈藥早不玩了”。讓人不免感嘆策劃也拯救不了的職業。
不過這也說明國服的策劃並不能單對一個職業的資料進行修改,彈藥之所以能在90本版本變成幻神職業是版本所驅,並不是策劃史派克的功勞,不然史派克也不會玩了11年的彈藥,而不是等到他變強的時候在玩。
總而言之一代版本一代一代代神,任何職業的出頭之日也擺脫不了墮落之時,曾經的劍宗,暗帝,戰法就得到應驗,幻神職業年年有,大家輪流坐,並不能靠一個策劃就能決定左右,不過彈藥呆到下水道也有一段時間了,也是時候像戰法一樣該出頭了吧,大家認為呢?
DNF要說90版本最強勢的幻神職業,彈藥肯定是其中之一,曾經超強的平X傷害導致這個職業輸出爆炸,一個被玩家俗稱橫著走的職業,更是有玩家直言連策劃史派克都玩的職業肯定不會差,跟風玩策劃玩的職業就對了。
史派克改名ID“彈藥早不玩了”然而紅極一時彈藥還是擺脫不了被削弱的命運,時過境遷現在的彈藥已經變成了小水道的職業,而史派克的裝備也停留在90版本,一身紅12,武器白14,耳環紅14也沒有讓他繼續玩下去的動力,更是把角色ID改成了“彈藥早不玩了”。讓人不免感嘆策劃也拯救不了的職業。
不過這也說明國服的策劃並不能單對一個職業的資料進行修改,彈藥之所以能在90本版本變成幻神職業是版本所驅,並不是策劃史派克的功勞,不然史派克也不會玩了11年的彈藥,而不是等到他變強的時候在玩。
總而言之一代版本一代一代代神,任何職業的出頭之日也擺脫不了墮落之時,曾經的劍宗,暗帝,戰法就得到應驗,幻神職業年年有,大家輪流坐,並不能靠一個策劃就能決定左右,不過彈藥呆到下水道也有一段時間了,也是時候像戰法一樣該出頭了吧,大家認為呢?