回覆列表
-
1 # 鉛筆道
-
2 # 無憂無慮小和一
再比如電商,小程式+電商可以說是最完美的搭配,前有28推精英會會員萬旭成創辦的小程式電商“see小電鋪”成為第一個獲得騰訊官方投資的小程式電商,後有“小小包麻麻”透過小程式電商創造月流水7000萬的佳績,都足以說明,小程式是電商最好的載體,透過電商變現也是小程式最好的紅利。
-
3 # 靠譜筆記
分三種情況說說我的看法:
1)創業者已經有自己的產品
2)創業中的創業者
可以考慮做一些好玩有趣的小程式,先圈粉,趁現在小程式的內容還不多,可以儘早的圈一波使用者,後續再導流到新產品。
3)其他個人創業者
---
我是西貝先生,一個不油膩的顏派產品人。
如果是做遊戲行業的小程式,現在則正是時候,微信放鬆了小遊戲的限制,而小程式遊戲的門檻又較低,目前輕度小遊戲如跳一跳,智力小遊戲如頭腦王者,成語猜猜看等都取得了不錯的收益,對於微信來說,小遊戲為使用者的碎片時間提供了更多選擇,微信也樂見其成,為微信使用者增加了粘性。目前遊戲的同質性還不是很高,使用者也還沒有對小程式遊戲產生厭惡。小程式有個明顯的特點是生命週期要比普通的APP短,但是聚攏流量要比APP快,如何在短期之內產生一樣的收益則是創業者如何最佳化產品,如何透過社交鏈傳播的問題了。
此外生活服務類也是創業的重點,小程式自帶支付場景,又是微訊號自動登入,那麼透過掃二維碼可以輕鬆的將線下的客戶變成線上的使用者,可以將一些輕度的,互動比較輕的APP功能轉移到小程式當中,因為小程式的模式問題,所以先發優勢比較重要,需要利用小程式爆發這段紅利期,因為開發週期比APP短。